blender阵列为什么会变大?
blender数组会因为设置错误而变大,解决方法如下。
按【A】选择所有对象,按【CtrlA】选择所有变换,所有对象的原点都会回到世界坐标原点,从而统一。
此时场景中物体的相对位置和缩放大小都是相对于世界坐标的,这样才能保证你复制的东西也是相对于世界坐标的。
此时通过代码得到的物体坐标就是其几何中心相对于世界坐标的坐标点。
blender怎么复制统一距离?
打开界面顶部的开机复制方程式,选择数值求解。
blender的复制快捷键?
右键单击前两个关键帧(要复制的帧)的中轴,选择“复制”,然后选择目标帧(要复制的帧)。右键单击中轴,选择粘贴-粘贴。第二,我在第一个关键帧按S键拖放前一帧的目标帧再按S。
blender导出fbx没有贴图怎么办?
1.打开搅拌机创建一个立方体。
2.创造"材料与工程和"纹理和为了魔方。
3.点击图标"包装搅拌机到磁盘和在amp的左边源与源在纹理中,它将变成灰色并且不可编辑。
4.切换到"质地"着色模式看模型贴图效果。
5.然后开始导出,并从工具菜单中选择文件-导出-FBX(FBX)。
6.为路径模式选择复制。
7.然后点击复制右边的小方框,使它看起来像一个"纸箱",并将映射的含义保存到fbx文件中。然后点击右上角来命名"测试与测试和"出口fbx"。
8.完成后,在我们导出的位置会有一个额外的测试文件。
9.现在我们可以将这个测试模型文件导入到unity3d或者其他一些3d工具中,地图仍然在那里。