cdr能使图层产生变暗效果的混合模式?
正常---在些模式下,图像会以原本的面貌或颜色呈现出来.若是在图层上的应用上,表示当前图层的图像会完全覆盖在下层图像的上方.
溶解---此模式会以随机的重新排列编辑图像或者当前图层的像素,以产生随机分布的杂点效果.
变亮---当下层图像的色彩比当前图层的色彩深时则会被取代,反之则会被保留.此模式适制作光晕或反光的效果.
正片叠底-此模式会根据当前图层图像的色彩与下层图像的色彩产生加深作用的效果,所以颜色会变的比较深.
颜色加深-增加绘图像素对比度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色.
线性加深-降低绘图像素亮度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色.
滤色---此模式和正片叠底正好相反,它是根据两者的色彩产生变亮的作用效果,所以亮度会提高,颜色则会变浅.
颜色减淡-上层图像的色彩越接近白色,下层图像将会变的越亮,但黄色的部分不受影响,总体来说,使用该模式可以掉高图像的这度,适合用在加强亮度的效果上.
线性减淡-些模式与颜色加深模式相似,只是下层图像粉色的部分也会受影响.
叠加---此模式会得到当前图层图像的色彩与下层图像的色彩进行混合的效果,而且可以让图像的暗处加深,或亮处增亮,适合在加强对比度和提高饱合度时使用.
柔光---此模式可以使颜色变亮或是亮暗具体效果取决于混和色,当当前图屋图像的色彩超过50%的灰色时,下层图像会变暗,当当前图层的色彩低于50%时,下层的图像会变亮.
强光---此模式是柔光的增强版,同样可以使颜色加深或增亮,但最大的区别在于强光模式产生浅色系或全黑色,而柔光模式则不能.
亮光---如果绘图颜色大于50%灰度,则以颜色加深模式混合,合图像变暗,反之,如果绘图颜色小于50%灰度,则以颜色减淡模式混合,可使图变亮.
线性光--如果绘图颜色大于50%灰度,则以线性加深模式混合,使图像变暗,反之,如果绘衅颜色小于50%灰度,则以线性减淡模式混合,可使图变亮.
点光---如果绘图颜色大于50%灰度,亮像素将被代替,暗像素不变,反之如果绘图颜色小于50%灰度,则暗像素装被代替,变像素不变,这种模式可用于对图像添加特殊效果.
差值---此模式会根据当前图层图像色彩的明亮度来对调下层图像的色彩.如果当前图层图像的色彩是白色,则下面图层对应的图像色彩会被进行反相的动作,如果当前图层的图像的色彩是紫色的,那么下层中对应的图像色彩将不会有任何变化:而介于紫色的和灰色的之间的颜色,则会根据对应的色彩,分别进行严重的反相处理.同于此种混合模式的结果是最难预料的一种,所以常会出现令人惊叹的效果,此模式一般用在制作在半路上曝光呀是气氛诡异的作品中.
排除---此模式的处理与差值十分相似,惟一不同的是该模式会将当前图层图像的色彩中明亮度中等的色彩所对应的下层图像变成灰色,因而产生的效果不如差值,明显,感觉较为柔和.
色相---此模式会保留当前图层图像色彩的色度,然后与下层图像色彩的饱合度,亮度进行混合,也就是说下层图像色彩的色度,变亮将不会改变.
饱合度--此模式会保留当前图层图像色彩的饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,也就是说,下层图像色彩的色度变度将不会改变.
颜色---此模式会保留当前图层图像色彩的色度及饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,所以下层图像色彩的亮度并不会改变.
cdr矩形填充自定义图案如何叠加?
1.首先打开cdr软件,新建文档,点击矩形工具绘制一个长方形,用形状工具把矩形的角变为圆角。
2.然后按ctrlq键把图形转化为曲线,点击形状工具选择图形的一个锚点,右键点击拆分,删除不要的部分。
3.选中所有线段按ctrll合并,点击数据化工具,添加立体效果,选择第五个效果,按ctrlk拆分,复制上面线条。
4.复制立体图形,拖动对齐,鼠标右键点击拆分组合,把中间两块图层合并在一起,点击交互式填充工具填充颜色。
5.选中线条,复制并水平翻转,调整距离,然后合并移动到颜形里,在属性栏里更换样式,再按ctrlshiftq键将轮廓转化为曲线,再向下拖动复制。
6.选中上面图形,点击鼻影工具并调整好,鼠标右键点击拆分高光,点击修容置于下方图形内部,这样重叠的彩色标签就做好了。