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3dmax可编辑多边形怎么变成圆角 3dmax长方体怎么倒圆角?是实体?

   2023-04-28 企业服务招财猫100
核心提示:3dmax长方体怎么倒圆角?是实体?首先将其转化为可编辑多边形(或添加多边形修改器),然后在边级别选择要倒角的边,在修改器下找到倒角,调整边数和倒角的功率角度。ps怎么做有四边略鼓的矩形?步骤如下:1

3dmax长方体怎么倒圆角?是实体?

首先将其转化为可编辑多边形(或添加多边形修改器),然后在边级别选择要倒角的边,在修改器下找到倒角,调整边数和倒角的功率角度。

ps怎么做有四边略鼓的矩形?

步骤如下:

1.首先,我们打开PS软件;

2.然后我们创建一个自定义大小的新背景层;

3.然后我们选择"矩形工具和在左边的工具栏中;

4.然后我们选择切换圆角、椭圆或多边形等矩形工具;

5.然后,在背景层,按住"移位"键和"U"键创建一个新的矩形层。

3dmax怎么把长方形变成弧形?

该方法如下

首先打开3dmax软件单机右侧面板的(标准基本体)按钮,选择(长方体)。

其次,在下拉菜单(材质编辑器)中单击鼠标左键打开软件菜单蓝色(渲染)。

第三,在材质编辑器的窗口中,上面有一个材质球,下面的参数面板可以设置。单击鼠标左键选择环境光。

第四,在环境光颜色设置的窗口中,颜色的色相选择在左边,颜色值在右边,所以可以直接输入颜色的颜色值,3dmax已经完成了将矩形变成圆弧。

3dmax入门教程详细?

初学3Dmax可以先了解以下基础知识:

第一,二维图形

线、圆、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆、圆、星形、螺旋线。

二、线路控制

1.修改面板:可以移动和删除线。

2.线顶点的四种状态:贝塞尔角,贝塞尔,角和平滑度。(如果控制杆可以师动,按F8)

3.编辑样条线:右键转换为[编辑样条线],用于修改除"线与线。

第三,线条修改面板

1.步骤:控制线的分段数,即"平滑度和亮度。

2.轮廓:根据偏移值将当前曲线复制到另一条曲线上,形成双线轮廓。如果曲线不是闭合的,它将在添加轮廓时闭合。(负数表示外部偏移,正数表示内部偏移)。

3.优化:用于向曲线添加节点。

4.附件:合并两条曲线。

5、圆角:将线条的尖角倒成圆角。

6.拆分:将线分成几部分。

7.修剪:与CAD的修剪命令相同(修剪前必须贴在一起,修剪后必须焊接顶点)。

8.断开:在顶点处将一条线断开为两段。

9、焊接:将两个顶点焊接成一个顶点。

10.插入:在线的一端画一条线。

 
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