C语言为什么要用全局变量?
全局变量本身就是静态存储方法,静态全局变量也是静态存储方法。
两者在存储上没有区别。不同的是,非静态全局变量的范围是整个源程序。当一个源程序包含多个源文件时,非静态全局变量在所有源文件中都有效。另一方面,静态全局变量限制了它们的作用域,也就是说,只在变量的定义中它在源文件中有效,不能在同一源程序的其他源文件中使用。由于静态全局变量的作用域仅限于一个源文件,并且只能由源文件中的函数共享,因此可以避免在其他源文件中引起错误。
C语言全局变量咋在多文件工程中声明,并且能在多个文件中使用它?
在1.c中定义全局变量intI;Externinti在2.c和3.c中都有使用;可以和语句一起使用。
在C语言中,全局变量的存储类别是?
全局变量的默认存储类型是extern,而局部变量的默认存储类型是auto,函数中声明的变量都是局部变量,所以原来那句"没有存储类别的全局变量在函数"。
请记住:
全局变量外部
局部变量自动
C语言程序中有全局变量和局部变量,函数内部的局部变量作用范围是整个函数吗?
谢谢邀请我。
在开发一个C语言程序的过程中,如果能给变量取一个合适的名字,即使不写额外的注释,也能让整个程序段一目了然。遗憾的是,有时候有用的名字会被其他变量占用,所以给变量命名是一件很头疼的事情。
我经常在我的同事代码,令人眼花缭乱。
局部变量的作用域是整个函数吗?一般来说,C语言中的变量根据作用域的不同可以分为全局变量和局部变量。一般来说,函数中定义的变量称为局部变量,非静态局部变量存在于函数的堆栈框架中,函数的堆栈框架在它执行后会被系统回收,局部变量会自动释放,所以局部变量只在函数中有效。我相信即使是C语言初学者也能理解这一点。
但是我没有。;不知道读者有没有想过这个问题:C语言函数中局部变量的作用域是整个函数吗?比如变量size是在fun()函数中定义的,那么在fun()函数所属的整个代码段中是否可用?回答这个在提问之前,应该明白至少gcc4.8.4版不再限制C语言函数定义变量在代码段的开头,也就是说下面的C语言代码是合法的:
你可以在几行语句后定义变量I。甚至像下面的C语言代码,在if语句块中定义变量大小是合法的。请看:
现在在C语言的main()函数返回之前增加一行size,即:
增加大小后编译执行C语言代码会怎么样?请看:
编译失败,提示第8行大小未声明!那个奇怪的是,size在上面的C语言代码的第6行中有明确的说明。!这实际上回答了这个问题C语言函数中局部变量的作用域是整个函数吗?"很明显,这个问题会因地而异。数量大小的范围不是全部功能。
我不不知道有没有朋友会认为编译失败是因为没有执行if语句,所以没有执行intsize30,所以没有声明大小。
既然局部变量的作用域不是整个函数,那么它的作用域是什么呢?相信读者已经知道,C语言代码中带有人类语言含义的main、if、while等词只是为了方便程序员,计算机可以我不认识这些单词,所以如果你想执行c。语言课程需要"翻译"通过编译器将代码转换成计算机可识别的指令序列。
编译C语言代码时,编译器还要处理变量的作用域。应该理解的是"全球"和"本地"是相对的概念,所以编译器需要定义一个"本地"首先,这是一个很好的选择{}"符号作为一个"本地"。
以上分析基于gcc版本4.8.4。
现在很清楚,局部变量的范围是由"{}"而全局变量的作用域是由多个"{}"。再看上面的问题,main()函数第6行的大小属于if{}代码块,而第8行中的size属于主{}代码块,所以虽然它们同名,编译器还是会认为它们是不同的变量,编译会出错。
事实上,在C语言程序的开发中,你只能使用"{}"进行本地处理,如下面的代码:
编译执行上述C语言代码,结果如下:
显然,由amp包装的C代码段{}"函数内部不影响外部的大小,不用怕变量名被占用。
函数内部的子代码块运行后会释放变量内存吗?其实这个问题的答案上面已经解释过了。即使变量是函数内部子代码块中的局部变量,也是存储在函数的堆栈帧中,堆栈帧只有在整个函数运行后才会被系统使用。回收,所以函数内部子代码块中局部变量占用的内存直到函数执行完才会释放。
可以做以下实验。首先,在函数的子代码块外面定义一个大数组。相关的C语言代码如下。请看:
编译并执行这段C代码,然后使用top命令检查程序占用的资源,如下所示:
编译并执行这段C代码,然后使用top命令检查程序占用的资源,如下所示:
It一目了然。
综上所述,C语言函数中局部变量的范围有时并不是函数的全部,可以在一定程度上解决变量名被占用的问题。但需要注意的是,函数内部子代码块中局部变量所占用的内存,直到函数执行后才会释放。
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