3dmax怎么做六棱柱?
六棱柱的方法如下:
1.首先,确定六棱柱的六个相连侧面的宽度和高度,并绘制第一个面,即矩形;
2.然后,根据确定的高度和宽度,画出另外五个面,组成六个面;
3.然后选择一个面,连接到它的顶面,顶面是一个边长相等,宽度为矩形的六边形;
4.然后画一个和顶面一模一样的六边形作为底面,放在下面;
5.最后,从纸上剪下图纸,拼接成一个六棱柱。
首先,制作两个相等的六边形(每边多留一些),然后制作一个六边形长度的矩形(一边多留一些),然后将它们组合起来。
3dmax怎么做菱形网格?
1.打开3Dmax后,用平板工具画一个矩形,调整好你需要的尺寸参数。
3dmax里面怎么压线?
1.打开3Dmax后,用平板工具画一个矩形,调整好你需要的尺寸参数。
2.将矩形转换为可编辑多边形,首先打开边,然后选择全部。
3.打开鼠标右键后点击链接,看完提示直接确认即可。
4.按Ctrli快捷键取消选择,然后右键删除。
5.鼠标右键挤压,参数调整,菱形网格完成。
3dmax中如何在面中作菱形格?
最简单的方法就是把变形转换成可编辑的多边形,然后选中你要添加材质的面,把它分割成一个独立的面,这样你就可以随意给材质了(编辑好多边形后,可以不用分割面就可以添加材质,但是要用贴图和UVW的时候就不是很方便了),所以要看情况。分离后,您可以重新组合原始对象的所有面,以避免粗心大意。!可能不全面,有不对的地方希望大家多多指正!!
3DMAX多边形之后怎么加圆角?在线视频教程?
1.打开3dmax并在图形中找到line命令。
2.选择线命令我们在前视图中绘制一条虚线。
3.选择绘制的多段线,然后在修改中查找点高程。
4.选择顶点级别选项以选择前视图中拐角的顶点,然后在修改中找到圆角选项。
5.我们在圆角选项后的输入框中输入值30。
6.输入后,按回车键,可以看到此时的角已经被倒圆。这样就解决了3DMAX如何把菱形角变成圆角的问题。