houdini最初版本什么时候出的?
Houdini是加拿大开发的3D应用软件。;该书于1996年首次出版。
你对影视后期了解多少?怎么看?
可以说是很现实很无奈。。。。。这其实说了两件事:1。影视后期,这个行当只适合年轻朋友。2.转行不容易。。。。。。现实是厨师是可以升职的。我想大家都知道路边大厨和酒店大厨的区别。当然,这并不是说"后电影和电视"就是这样,但是对于一些后期影视人员来说,真的是没有办法上升!请注意,我我在这里谈论的是它的一部分。这里我遵循后电影的说法,因为这是人们问的问题。但实际情况是影视后期这个篮子太大了。。。。。从动画和特效到剪辑和包装的一切都装在里面。
所以我只能说对于"一部分"要在影视后期崛起。因为影视后期有很多岗位是有发展空间的。。。。。。之所以有这样的说法,是因为的电影后期人事制度比较混乱。有剪辑程序的编辑,有主要操作剪辑软件的技术人员,还有特效包装。发展前景也不一样。一、技术人员的前景我们之前已经讨论过这个帖子很多次了,所以我赢了这里就不重复了。技术人员老了又怎样?首先要说的是,技术人员实际上并不不需要说什么旧",因为技术人员真的吃青春饭。。。。。一般来说,它已经3岁了。;第25条。。。。。一个真正的奇迹。
到了需要决定人生发展的年纪,一般就离开这一行了。
其实对于技术人员来说,基本上有三种老路。。。。。1,升任机房主任,也就是后期机房的负责人,排班,带新人。。。。。但是不管是推广还是开机房,主任已经在最后了。所以也可以说,未来的问题根本没有解决,只是问题被往后推了。连机房主任都没前途。。。。。2,换编辑,但这个其实很难。虽然都是用剪辑软件剪片,但是剪辑师和技术员的差别还是很大的。所以想换编辑,必须掌握编辑知识。。。。。很多朋友咨询的时候都说我有a"编辑基础与编辑,但实际上他掌握了编辑软件的使用。。。。。3、转行其实说起这个,影视后期这个行当也挺难过的。每天都在接触影视节目,和这一行的人打交道,但是真的不我不属于这个行业。。。。。It在影视制作领域转行真的不容易。二、编辑的发展与技术人员相比,编辑的发展空间还是很大的。无论是剪电影、电视剧还是综艺,都有剪辑师强的说法。如果使用高水平的编辑器,可以减少麻烦,加快节目制作速度。。。。。所以编辑的发展是上不封顶的!
一个好的编辑可以以便重新创建节目内容。比如n年前,一部电视剧拍的很烂。。。。肯定赔钱!但是没有人愿意白白丢掉几百万的投资!。。。。。于是他们聘请了一位著名的电影剪辑师,将前五集缩减为三集。。。。。结果所有电视台都抢着签购片合同,出钱(那些年只看了三集)。当然,前三集之后,后面的内容就崩溃到谷底了。我想从这个案例中,每个人都应该明白"编辑的利益。"这很简单"化腐朽为神奇。"所以作为编辑,上升的路真的很宽。唐别麻烦了。可以做综艺编辑。Itit'进入这个行业很容易。想发展,想做影视剧编辑,能走多远真的要看你的天赋了。其实任何职业都一样。做工匠容易,做老师难。做大师靠的是天赋。一般来说,切割柱子属于工匠s的能力,而剪电视剧可以算是老师,而名剪辑属于大师。高手不敢造次,看天赋!但是老师还是可以进去的。三、关于动画和特效制作如果后期指的是动画和特效,那么首先要说的是通往"未来"和"货币与金融是真的不宽,原因有二:1。需求小,供给大,就是房地产和会展行业。。。。。但是它这绝对不是一个大的电影产业。比如说。。。。一部30集的连续剧,是不是只有一个片头?而且每集的内容都要剪辑。栏目更是如此,可能一年都不修订一次。。。。。也就是说一年只能出一个题目。什么?;的左键是点击列"小日志"或者什么的。和尚多,肉少。2.做技巧要求高的特效需要什么?我估计我还没问完,一个朋友就说了这句话。。。玛雅,你一定要告诉我吗?学玛雅和CB。。。。。It结束了。太多人这么说,太多人这么相信。。。。。导致了这一行的悲剧。特效,动画不好?好看靠什么?艺术家!无论你的软件多么熟练,你没有艺术基础,所以你可以你做出来的时候不要看。想做特效,至少要经过中央工艺美术学院三年的培训。。。。。所以特效成了青春饭,没有艺术基础。最多就是小孩子给武侠电影擦钢丝。。。。没办法升,当然得转行。所以有时候真的觉得家长可以花七八万让孩子学动画和特效。为什么不让他报一个工艺美术班呢?努力学习几年,但是你可以我不知道玛雅和CB。。。。。照常做特效。很多朋友觉得岁月催人老,影视后期是青春饭。。。。。其实根本问题还是技能不足。说实话,无论是s编辑软件,作曲软件或者三维动画软件。。。。。它们只是工具,不是技能。(无数臭鸡蛋飞过。。。。如果你真的掌握了"编辑"和"艺术设计与设计,可以工作到老!我只是不我不想做这件事,而且。;it'转行很容易。如果你懂蒙太奇,那就转行导演一些短片。微电影真的不太难。因为这些帖子其实是有联系的。