ug5.0建模里面在平面上创建键槽?
有一个"groov
如何用UG6.0在一个长方体上挖一个方形孔?
这个太简单了,你可以直接画出你需要的图,也可以做键槽和型腔的命令,就像你可以直接用长方体的命令一样。
ug如何在圆柱体上开蛇形槽?
这可以不能直接成立。你需要先建立一个基准面,通常是基于与圆柱体相切的曲面,然后从现在开始画键槽。实际上,键槽是对绘图框的二次开发。你意识到你确信一个技工会画画。
UGNX在曲面上绘制矩形键槽的技巧?
UGNX在曲面上绘制矩形键槽,如下所示:
1.如图,开始-插入-设计特征zd-键槽,打开键槽对话框。
2.点击OK按钮,提示"选择平面放置表面"会有提示。单击与圆柱曲面相切的基准平面,然后单击“确定”(OK)按钮。回答"选择特征边"并点击确定;提示"选择水平参考",单击选择基准轴的Z轴,单击确定按钮;提示"输入键槽参数,根据需要设置参数,然后单击确定。
3.如图所示,提示"选择定位方法"然后点击"水平"命令按钮;提示"选择目标对象,移动鼠标捕捉圆柱体顶面的边缘,单击左键进行选择;提示"选择弧上的一点"然后点击"弧心"按钮;提示和选择工具边缘,单击以选择图形中的短线。
4.如图所示,提示"输入新的定位值",输入值50,然后单击“确定”返回到"定位"对话框;提示和选择定位方法",单击"垂直"命令按钮;提示"选择目标对象,移动鼠标捕捉圆柱体顶面的边缘,单击左键进行选择;提示"选择弧上的一点"然后点击"弧心"按钮;提示"选择工具边缘并单击选择图形中的一条长直线;提示"输入新的定位值,输入值0,然后单击确定返回到"定位"对话框。
5.单击“确定”返回到“矩形键槽”对话框,然后单击“取消”关闭对话框。结果如下图所示。
nx12.0怎么做割槽?
带这个命令的开槽命令应该是"键槽"在ug中。
在ugnx6.0中,我们可以创建矩形、球形、U形、T形和燕尾形凹槽。创建凹槽时,我们可以选择是否创建直通凹槽。当然,除了通过ug中提供的成型特征直接创建,还可以通过拉伸来创建。