maya怎么加段数?
1、打开maya,创建一个球体。
2、选中球体,编辑-按类型删除-历史。
3、选中球体,效果-选择创建破碎后面的小方框图形。
4、“碎片数”是球体破碎后的个数,“挤出碎片”是球体破碎后个体的厚度,“种子数”为0时,随机破碎,为1时,同一球体破碎两次,碎片模型一样,创建。
5、把破碎的球体拉出来。
6、重新选择破碎球体某一部分。
7、移动到一边,修改物体段数成功。
Maya如何弯曲模型?
1、首先,我们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20.用缩放工具将其拉长。效果如图。
maya如何弯曲2014?
1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20.用缩放工具将其拉长。
2、然后找到变形菜单,找到变形-非线性-弯曲选项并点击。
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。
4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。
5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
6、如果选中pCub
maya正方形怎么切角?
maya一行字体怎么弯曲?
1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20.用缩放工具将其拉长。
2、然后找到变形菜单,找到变形-gt非线性-gt弯曲选项并点击。
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。
4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。
5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
6、如果选中pCub
maya多边形怎么加分段?
polygon模块下,editmesh菜单insertedgelooptool这是加环线,快捷是选择物体shift右键,insetedgelooptool还可以使用Splitpolygontool