1.打开3Dmax2012软件,点击创建-几何-标准基本体-平面,在绘图区绘制平面模型,设置模型的参数,如图所示;
在3dmax中,渲染时添加背景图像,如下所示:
1.按8键打开环境和效果面板。
2.单击公共参数下的无。
3.选择位图并找到您想要的图片。
3dmax的渲染帧窗口不显示图案可能有多种原因。
1渲染设置中渲染帧窗口的勾号已被移除。
2不渲染选中的最终图形。渲染后有框架窗口,但没有场景图像。
3场景打开了GI,没有加任何灯光。
4在渲染帧窗口中,关闭所有RGB通道。
5如果场景中只使用了一种材质,检查贴图通道中贴图的百分比以及是否使用勾号。
另外,也有可能是模型法线翻转,渲染只有黑色。
或者摄像机被其他物体遮挡,场景无法渲染。
1.首先准备一个图片素材,可以是各种地形、人物素描等图片。这是一张人物照片img"。
2.打开3Dmax创建一个平面。
3.添加"材料与工程和"质地"到飞机上。
4.在纹理中,选择图像/电影作为类型,img作为图像以生成3d模型。
5.变化与挑战坐标"致"客体与客体in"地图与地图并选择"公寓"对于"投影模式和。
6.切换到"质地"显示以查看贴图效果。
7.然后添加一个"位移"修饰语a"细分和修改器和两个修改器。
8.选择"简单"在细分修改器和"5"在视图中,然后不不要忘记"申请"。
9.然后在"位移"修改器以获得夸张的3d效果。
10.现在调整"强度"对"0.3",如果你选择"平滑"对于左派"着色方法与技巧。
11.最后,记得"申请"替换修饰符并返回到"固体"显示模式,并且可以看到图片生成的3d模型。
一个
打开3Dmax软件,点击[图形]-[文本]然后在绘图区点击鼠标左键,得到max文本图案;
2
分别设置文本内容、格式、字体、大小等参数;
三
点击【挤压】,设置挤压量,此时会得到一个文本模型;
四
单击“材质编辑器”打开“材质编辑器”对话框。设置材料参数后,将材料附着到模型。质量;
五
模型完成,贴上材质后,点击【渲染】,渲染出我们想要的角度效果。最后将图案保存为jpg格式,这样立体文本就做好了。