1.首先打开SolidWorks主页右侧的设计库按钮菜单。
2.然后打开设计库中的工具箱,里面有很多国家的标准件,比如轴承,螺母,螺钉等等。
3.生成一个坚果。使用国标中的标准螺母,然后生成一个非标准螺母,然后保存在桌面上。
4.在国家标准库中生成一个螺母,螺母类型为普通六角螺母。
5.然后修改螺母的参数和螺纹线的显示。之后,单击顶部菜单栏中的文件,然后选择SaveAs按钮,将其保存为后缀为step的零件。
6.然后用SolidWorks打开刚刚保存的step后缀的标准部分,用快捷键CtrlO打开。
轴承座是标准件。
也可以制成非标准件,
这是一个机械术语,
它主要用于固定旋转运动。
简单来说就是指定对象的名字。
基本组件是轴承和底座。
It就像你在Solidworks里画了一个球。
你说这个球是什么?
我该说什么?
篮球,足球,保龄球,高尔夫,网球?
意思是一样的。
只是指定一个对象的名字。
因为你的标准库不。;标准库不包含所有轴承。
点开solidworks上的仿真模块,这是一个有限元分析模块,可以做各种应力分析。
在这个模块中,有步骤提示,材料要确定,然后网格化,添加约束等。
(1)留出约束,约束力沿接触面法线。
(2)(柱)铰链座,约束力垂直于转轴,但方向不确定,通常用两个互相垂直的分量和垂直于转轴的分量表示。
(3)球铰座,约束力在球心之上,但方向不确定,通常用三个相互垂直的分量表示。
(4)辊座,约束力垂直于辊座接触面。
(5)轴颈轴承和推力轴承,轴颈轴承处的约束力是垂直于旋转轴的,但其方向未知,所以用垂直于轴且相互垂直的两个分量来表示。推力轴承等于轴颈轴承,约束力可以用来画三个分力,一个分力是沿轴方向的,另外两个分力是垂直于轴的。对于复杂结构的力学计算,有时需要从接头处将各个构件折叠起来,分别绘制各个构件的应力图。这时,有必要