c4d怎么调出时间线窗口?
1、新建工程后,在视图下面,显示的是时间线。
2、鼠标移到对象面板这里,右击对象。
3、在弹出的下拉菜单中再点击:显示时间线窗口。
4、时间线窗口即时显示出来。占居整个屏幕。
5、也可以缩小窗口显示范围的,鼠标点击右上角的,如下图所示。
6、也可以把鼠标放在窗口边缘,鼠标呈左右方向箭头,点住向内推即可把窗口缩小显示。
7、鼠标放在时间线窗口上面,同样向下推,缩小窗口,可以把窗口缩小到最小。
在C4D挤压时,已经取消勾选,保持群组,了,但是挤压出来的还是一个整体?
标准终极答案:
1、先取消勾选”保持群组“;
2、挤压时不用按“ctrl
oc和c4d有什么区别?
C4D的cpu标准渲染器没有octane渲染器快。oc要比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间。
c4dr25用哪个版本的oc渲染器?
c4dr25用酷睿i7版本的oc渲染器,在性能和拍照方面都有很大提升,在性能方面,它的配置更加强。使用的是最新的芯片,所以性能上有很大提升,它使用起来不会发热发烫,运行起来也很流畅,另外与后者相比,他的性能方面也有很大提升。在拍照方面的图片处理能力也有一定提升,拍出的照片更加清晰。
CINEMA4D与maya、3dMax比优势是?Adobe软件中精通哪个软件最吃香?
你好!大家好!
谢邀!3dmaxmayac4d相比那个好一些c4d有那些优势如果只能学一个,哪个更吃香更好些?
通过深度使用后,下面来谈谈我的看法。我本人学的第一个三维软件就是max,原来做过几年室内设计工作,可以和cad很好的配合,偏室内设计效果图多一些。如何真的做动画,max真的不如maya她们好用。
偶然机会接触了c4d是因为看到了lowpoly小岛风格的作品,通过慢慢模仿几个作品,发现离不开她了,做效果真的很强大,当然了懂max建模,学起来c4d会非常容易理解,因为点线面建模布线原理一样的。
现在用的最多的是c4d,后来做平面电商美工类海报也经常用,也开始用起了c4d。
maya也学过,工作中接触的少不常用,难度有点大很多命令都忘记了,后来就索性放弃了。
这三个软件各有所长,从新手角度着想,按现在学习难易程度从易到难来说,个人觉得是c4d,max,maya。
max和maya已经被adobe所收购,c4d是一家德国maxon公司三维产品,所以他们不是一个公司产品。各个软件功能和作品都是独立的,不存在会一个就通吃的情况。
要是按照市面上使用范围和程度,室内设计主要还是用max的多,偏向于游戏和建筑领域。有很好的扩展性,配合vr渲染器,还有大量优秀的插件,可以渲染出逼真工业级品质。
在建筑,室内效果图的渲染表现上max更有优势。软件界面功能繁多,对于新人不是很友好,熟悉了用起来会觉得很舒服。
c4d近几年比较流行,有其较明显的优势。
通常用于做栏目包装,尤其近年来在电商海报得到大量应用等,三维建模和雕刻系统也很强大,作为后起之秀已经渐渐得到设计师们的重视。
其为设计师们提供了一种更灵活的操作,其震撼人心的mograph模块,逼真的毛发系统,搭配简易随机等效果器,新人也可以轻易制作出创意令人脑洞大开的效果。
c4d操作界面很清晰简洁,对新人很友好。在视觉效果表现上更有优势,搭配oc或者redsfift渲染器,可以渲染出超真实作品。还可以做到跟ae无缝衔接,做出炫酷效果的同时又大大提升工作效率。
maya这么多年发展,行业人才培养和素材积累都很完善,
maya三维建模也是独树一帜,做效果偏向于影视特效动画,后期想深入学习需要有二次开发能力,进入门槛高。作为顶级三维动画软件,由于其开源性质注定被更多的用在影视特效上。
软件不见得就学一个,很多效果情况下是几个软件配合完成制作。如何你是以新人入手学习三维软件,考虑到学习时间,投入成本建议直接从c4d开始。
因为所涉及领域不同,偏向于那个软件还要看具体情况。
室内设计就要学一下max,做为一个成熟的三维动画软件,在多边形建模,nb曲线建模,室内效果图,表现上都有风向标杆作用。
新人初次接触三维设计软件,建议还是从c4d入手,毕竟学习起来兴趣大,出图效率快,学习成本和难度不是太高。