ug怎么设置三维图坐标系?
proe需要加工设置坐标系的具体流程追加:
1、首先文件导入模型原文件,快速切换到caxa加工模块。
2、键盘右击“工序导航功能器”的小方框处,选着“数学几何视口”打开系统空间坐标系界面。
3、鼠标左键psm-znf弹出来ecp弹出对话框,再点重新指定“mcs”中“csys”弹出对话框,选“自动判断”,鼠标单击模型多文件夹金属表面,系统设置模型文件文件区域位置直角坐标系,再点可以确定,回到fcs弹出对话框。
4、点开放心平面设置选项,选“刨”,可以设置距平面保持安全距离为,再点击完成,成功保护平面的可以设置。
5、点开“machining”选项设置,设置里平面图形的其他零件和带装修,点击确定,成功坐标轴的完全创建。
怎么看三视图纸?
左视图纸是从上往下看的俯视图,从右到左看的左视图和昔日往后看的审视图。从三个方向按看,能得到整张图的尺寸或者工程图的的模样。
拉手图纸怎么看?
拉手的设计图一般是三视图和加一个三维图。如果你要制作的话那左视图上的尺寸大小反映得最清楚。
如果你选看起来美观什么效果的话,就选择看彩色俯视图,最为直接了
三视图画法的记忆口诀?
三视图就是一个立体图光屏到不同的垂直面所影象的图,三视图是望远镜观测者从那上面、左面、正面四个多个角度仔细观察同一个在空间几何体而画出的图形。主视图就是主视图(直视图)、侧视图、左选择视图(正视图)的亦称。
三视图也可以总结为“四线交界得原点”七字口诀,具体追加:
将人的锐利的目光明确规定为平行影象线,然后那侧着两个物体看过去,将所见物体的大致轮廓用正投影法来绘制出的其他图形一般称选择视图。一个同一物体有六个视口:从那个物体的后面向中间投射投资所得的选择视图称左视图(直视图)——能没有关系静止的物体的后边圆形,从两个物体的上面向下面投射到投资所得的页面视图称俯视图——能只是说明那个物体的上边大小形状,从静止的物体的右边向右边投落企业未分配利润的视口称左视口(正视图)——能有关系静止的物体的右侧形状,还有其它三个视口不是很具体用法。
cad中如何将几何体弄成一个实体?
一般创建发出命令:用封闭多段线、片体(revit里称面域)、拉伸时、旋转起来、扫掠、下沉等。实体编辑并、差、交、干预体等会生成基本真实。
在基本实体上展开直接修改时,用cad软件内置的真实修改新的命令剖切面、旋转面、面可以拉伸、线虚像等。若是功能强一点的还有基本特征可以修改发出命令等。
还有三维弧面编辑时下命令(cad软件那个软件里用得比较少,因为没法作二维图形)两线乔接圆角、三维面、四线圆角、点成面等。
偏重于三维操作的还有三维阵列编辑命令,如三维光盘镜像、三维转动、三维队列等。当然做游戏3d图要很熟悉三维图,清楚工程图都是建筑平面图能量转化构建起而来,如果你常常接触到这各个方面,是很容易陪养好在空间感和三维概念的。安全性较高软件啊我是熟专用,期望能帮到你。参考资料:经验时间写手