3dmax如何让两个物体贴合?
3dmax让两个对象贴合在一起:
1在多边形级别,选中忽略背面,打开3D捕捉,并使用切割命令切割球体。
2分离交换的表面。
3将分离的面重新指定为绿色,打开绿色的模型,可以看到模型的轴仍然在圆心。利用这一点,您可以使用对齐命令将分离的绿色模型再次压回,以便两个对象可以贴合在一起。
3DMAX二个矩形角和角怎么快速对齐,求具体操作?
尝试使用折点捕捉。
打开捕捉按钮,将捕捉类型视为顶点,用移动工具将一个矩形的顶点拖动到另一个矩形的顶点上,这样就对齐了。
3dmax怎么按斜率对齐?
3dmax将模型与倾斜平面对齐。您可以使用"选择和放置"主工具栏上的工具将模型拖动到倾斜平面。
3dmax移动怎么正交对齐?
按F5强制沿x轴移动。
按下F6强制沿y轴移动。
按下F7强制沿z轴移动。
按F8强制沿选定面移动。
按F5强制沿x轴移动。
按下F6强制沿y轴移动。
按下F7强制沿z轴移动。
按F8强制沿选定面移动。
3dmax如何对齐两个物体?
切换t视图,将捕捉调整为2.5维;画两个物体,自然都在0坐标上。;另一种方法是在命令下面对齐对话框。
这里事情是这样的,加点分,好吗?额外打字费,电费!
1不要介意大圈。
2选择一个小圆,将其移动到大圆周围合适的位置。点只影响轴。
3改变大圆的一个点,使小圆和大圆的轴对齐。
4,你在复制一个旋转或者圆形的数组!
3dmax中的法线对齐怎么用?
选择茶壶,单击法线对齐工具,单击茶壶的底面(深蓝色法线垂直于茶壶的底面),然后单击长方体的底面。
茶壶的底部与长方体的底部对齐。
在弹出的法线对齐对话框中,位置偏移和旋转偏移都是由垂直对齐的法线进行的移动。
翻转法线相当于镜像-沿对齐的法线方向旋转180度。
法线对齐是指每个模型的每个面都有一个垂直于该面的法线。如果两个面的法线方向相同,则这两个面平行。法线对齐工具是对齐两个对象的每个表面的法线,使两个模型整体处于理想位置。