const能省略吗?
Const的意思是常数,赋值后被指定为常数,可以不用命名就可以使用,但是需要常数的时候就要用到。一般来说,在使用变量时不会添加这个。
常数:
为了整个程序的安全,添加了const以防止意外修改引用类型参数值。
:
如果传递一个值,则必须创建一个临时对象。要创建一个对象,您必须调用复制构造函数,这样它将被无限地递归调用。(必须使用编译器强制参数)
静态变量和常量的区别?
差异:
1.(本质上)static是类型引用,const是实例引用。
2.(初始化)静态变量的初始值必须是常数。静态初始值默认为0,常量默认为0(?)。
3.(赋值)静态变量的值可以在运行时更改,而常量的值不能更改。在操作开始的时候已经修复了,然后修改了就会报错。
4.(内存)静态变量存储在全局数据区。有了这个程序流,这个变量的值可以保留到下一次调用,但是数据太大的静态变量可能会导致内存泄漏。Const常量是一个普通的只读变量,以函数结尾结束。在C#中,const常量总是分配内存,并且位于只读数据段中。在C#中,如果const常量没有声明为
const限定类的成员函数?
const在C中有很多用途,如果你能用好const,就能说明C有很好的基础。
声明常数,与宏定义的区别在于,这样声明的常数是有数据类型的,这样编译器在编译前会进行强制的类型检查,以尽量减少数据类型不一致导致的程序错误。
2.参数用const修饰,const指示并防止函数的内部修改,一般用于引用参数和指针参数。打的人不知道。;不必担心参数被修改,函数实现者可以不要修改参数。
修饰用在成员函数之后。这种用法显示并防止成员变量在函数内部被修改,也就是保证函数不会修改内部数据成员,它只作为一个非数据相关的方法使用。
用在函数返回值前面,表示返回值不可修改,一般用于返回引用或指针,方法内部成员被外部非法篡改。
5.指针常量声明的用法,constchar*constpNULL第一个常量限制指针内容不可修改,第二个常量限制指针地址不可修改。
例如:
conststringmyclasseCHO3-@.com:example(constchar*constpStr,stringstrRes)常量
{
...
}