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3dmax怎么在立方体画圆角 solidworks面倒圆角反向倒怎么弄?

   2023-04-27 企业服务招财猫60
核心提示:选择基准草图40x40。2/7两侧拉伸40三/7选择圆角命令。四/7框选整个模型,并将圆角半径设置为2。五/7反转参数设置:顶点选择为立方体的八个顶点,参数设置为18,全部设置。六/7确认一下就好。3

选择基准草图40x40。

2

/7

两侧拉伸40

/7

选择圆角命令。

/7

框选整个模型,并将圆角半径设置为2。

/7

反转参数设置:顶点选择为立方体的八个顶点,参数设置为18,全部设置。

/7

确认一下就好。

3dmax制作沙发的方法如下。

1.打开3dmax,找到基础延伸,然后选择倒角的长方体,画出我们的沙发。

2:修改长方体的参数:长200,宽200,高50,圆角10。选择要修改的修改页面。

3:打开对象捕捉,然后转到左视图向上复制一个立方体。记住两个立方体之间不能有空隙。

4:复制另一个矩形,然后相对于X轴旋转90度,左边一个,右边一个。

5:然后再复制一个到后面,旋转到合适的位置。

6:选择完成的模型,然后改变颜色开始渲染。渲染的快捷键是shiftq,然后导出成你想要的格式。

3dmax制作沙发的方法如下。

1.打开3dmax,找到基础延伸,然后选择倒角的长方体,画出我们的沙发。

2:修改长方体的参数:长200,宽200,高50,圆角10。选择要修改的修改页面。

3:打开对象捕捉,然后转到左视图向上复制一个立方体。记住两个立方体之间不能有空隙。

4:复制另一个矩形,然后相对于X轴旋转90度,左边一个,右边一个。

5:然后再复制一个到后面,旋转到合适的位置。

6.选择完成的模型,然后更改颜色开始渲染。渲染的快捷键是shiftq,然后导出成你想要的格式。

在3dmax可编辑多边形中圆角的步骤如下:

1.打开软件。

2.求几何,长方体,拉出一个长方体。

3.右键单击可将长方体转换为可编辑的多边形。

4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。

5.我选择了所有需要平滑的边缘。

6.选择后,调低下面的编辑栏,找到切角。

7.设置上面的值,我用的是2014版,10版可能不一样。倒角的量就是倒角的角度。下面的连接段,圆角越多越平滑,但不要太多,只要看起来平滑就好。设置太多会增加电脑负担。

8.设置完成后,点击下面的钩确认。单击视图的空白区域,可以看到立方体的角变得平滑了。

 
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