为什么ps渐变工具背景是网格?
首先,那些网格意味着空白和透明。
因为渐变工具的色带中有一个透明色标。
可以在渐变工具中双击色带,找到透明色标,不透明度增加到100%。如果你用渐变工具画,就没有网格了。
ai中什么工具可以把多个简单图形变成复杂图形?
关于AI的选择,我一般用这些方法。一种是直接选择(点击后shift加选择),一种是套索工具(因为AI没有CDR那样的框选,所以套索用于复杂的,渐变网格特别好用),第三种是图层划分。如果你不暂时不需要编辑,闭上眼睛!要看你的结构是什么,这个图案的设计有没有分组。如果是分组,就好说了。只要用加号箭头双击你想要的图案部分,看看是不是你想要的图案。如果颜色一样,就选一样的颜色。如果处理器可以t处理,CPU资源占用率100%或者接近100%。如果是玩游戏的话,大部分原因应该是显卡问题。
因为很多游戏会占用一半以上的CPU使用量,单核处理器基本会占用80%以上的使用量(不是100%)!但在这个占用率下,游戏还是可以流畅运行的~~~如果卡,一般是显卡太差或者内存太小的问题~~~如果CPU利用率一直是100%或者接近100%,那么一定是处理器的问题~~~~处理器太差了~~~~~~你没有不说你是什么CPU,显卡。
AI里面怎么对图片进行裁切蒙版?
谢谢邀请我。
使用的主要功能是逐渐改变网格,然后路径查找器可以提供帮助。
下面这个操作例子比较粗糙,但可以借鉴。
画出基本形状
画同心圆和螺旋。这是所有形状的轮廓。螺线可以用钢笔适当画,不一定要精确,但要注意起点和终点一定要落在圆的上下两点(交点)上。
制作渐变
复制一个外圈,把前面的东西藏起来。填充径向渐变。
选择“对象”→“展开”,展开成渐变网格。
释放剪贴蒙版,并取消分组,以获得以下网格。
选择要渐变的颜色。这里选择了橙色和蓝色,它们的中间色是下面的绿色(可以做渐变然后取色)。用绿色填充顶部和底部的四个端点,左边两个橙色,右边两个蓝色。
制作图形
隐藏上面的,复制内圆和外圆,用来剪中间的线。
然后画一条线,把底部放在圆心上(只是为了方便旋转)。
使用"效果→扭曲和变形→变形和变形工具,旋转一个角度,做足够多的副本,形成一个圆。
这一步完成后,用内外层的圆把多余的部分剪掉,这样每一条线的两端就可以形成一个圆。
切割如下:
削减梯度
使用上图切渐变。
还记得最初的螺旋吗?将它和内外圈剪成两部分,如下。
然后用两部分来剪面膜。下图只是一个例子。唐在实际操作中不要把这两部分分开。
5.旋转内环
旋转内环的一部分(只旋转内容,不旋转剪辑蒙版。可以双击进入内容编辑状态,然后选择内部进行旋转)。
最后,调整连接部分。