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blender怎么把轴放到物体中心 blender如何居中坐标?

   2023-04-27 企业服务招财猫70
核心提示:blender如何居中坐标?1、选中你想要对齐的面2、按S,再按要对齐的轴(X,Y,Z),然后按数字0,然后按enter确认三维可视化设计怎么样?可以培训吗?非专业人士推荐威小来,不需要培训就能轻松学

blender如何居中坐标?

1、选中你想要对齐的面2、按S,再按要对齐的轴(X,Y,Z),然后按数字0,然后按enter确认

三维可视化设计怎么样?可以培训吗?

非专业人士推荐威小来,不需要培训就能轻松学习的软件,自学就能快速,简单,操作的三维软件,能在短时间情况下快速出图满足客户的需求,快速搭建场景,模型编辑,三维效果图,而且能够VR漫游等。目前已经有客户开始使用了,反馈良好

blender边线如何对齐两侧?

1、选中你想要对齐的面

2、按S,再按要对齐的轴(X,Y,Z),然后按数字0,然后按enter确认

3dmax怎么让物体弯曲?

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。

2、然后我们进入编辑模式进行细分。

3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。

4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。

5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。

6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“AxisOrigin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。

7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。

3dmax杆子柔体的使用方法?

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。

2、然后我们进入编辑模式进行细分。

3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。

4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。

5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。

6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“AxisOrigin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。

7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了

 
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