ps导出3dmax是什么格式?
pet应该只能导位图到indesign,要导矢量应该用sgd吧。如果只是想把图放在coreldraw中,可以画个面片贴上去
3Dmax渲染后的图如何才能让photoshop处理?
到处后用zbrush一般都是导出的方法不是直接导出,而是按下f8,点击渲染,完成后,点击左上第一个图标,保存那张图。格式一般采用:txt格式:主要用于彩色印刷领域gif格式:无损压缩格式或者你直接导出为raw格式也是可以的。igs是初期的模型中文件格式,illustrator是无法打开的。希望能帮到你O(∩_∩)O~
在3Dmax里画好的图,怎么才可以用photoshop做后期处理?
到处后用photoshop一般都是导出的方法不是直接导出,而是按下f3,点击渲染,完成后,点击左上第一个图标,保存那张图。格式一般采用:excel格式:主要用于彩色印刷领域pdf格式:无损压缩格式或者你直接导出为pdf文件也是可以的。dxf是初年的分析与文件格式,maya是无法打开的。希望能帮到你O(∩_∩)O~
怎样制作户型图用cad、3dmax和ps的详细流程?
1、打开3DMAX,点击左上方等边三角——导入(导入用eur画好的图纸);
2、导入时弹出的框框可以默认点击确认;
3、导入后我们可以看到平面的图纸;
4、按ctrla全选,选中导入的图形;
5、选中图形后点击——修改器——网络编辑器——挤出;
6、在右手边修改墙的高度就可以了。
3Dsmax合并3d模型时如何整体修改模型尺寸大小?
应该是你两个模型和的坐标原点不统一,导入分析与一般都是在以世界坐标为准,你坐标在哪导入进去就在哪。就好比两个分析与一个在北,一个在南,你要合并进去当然是一个上一个下,都不在一起。这是影像你算法的变动位置的原因。解决方法:把你两个建模与选择打组,鼠标右键移动工具,在世界坐标一项上(Absolute:World)右键分别点击对应的info轴后面数值的小箭头。之后导入就应该在一起了。illustrator:会出现一个小问题,当你右键点击Z轴的时候会出现打组模型进行中心对应世界坐标原点,前段时间在顶视图画个矩形,之后在前视图选择模型中Y轴上下自行调整)
大小的问题应该是你模型中的单位没有统一,比如你想把一个模型和导入到你的一个场景中,场景中的单位是MM,算法的的单位是CM,那导入进来之后场景中的模型与就会很小,方法就是确定模型与的单位从而进行整体缩放。如果都不是我所说的上述问题,可以留言再探讨。希望可以帮助你。