如何编写一个cpu占用率高的java程序?
多开几个线程,每个线程都要花很长时间执行。
如何理解应用Java多线程与并发编程?
你好,我我很高兴回答你的问题!下面是Java多线程和并发编程的详细集成,希望对你有帮助!
一、多线程的三个特点多线程有三个特点:原子性、可见性和顺序性。
原子性(类似于数据库的事务特性中的原子性,数据库的原子性体现在执行后需要提交dml语句);
理解:即一个操作或多个操作要么全部执行且在执行过程中不会被任何因素中断,要么都不执行。
一个经典的例子是银行转帐的问题:
例如,从账户A向账户B转账5000元,必须包括两个操作:从账户A减去5000元,向账户B增加5000元..这两个操作必须是原子性的,以确保不会出现意外问题。
我们的运营数据也是如此,比如III1包括读取I的值,计算I,写I,这一行代码在Java中不是原子的,多线程肯定会出错,所以我们需要使用synchronized和lock来保证这个特性。
原子性实际上是确保数据一致性和线程安全性一部分,
可见性:可见性与java内存模型密切相关。
当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改这个变量的值,其他线程可以立即看到修改后的值。
如果两个线程在不同的CPU,那么线程1修改的I的值还没有刷新到主存,线程2又使用了I,那么I的值一定和之前一样,线程1没有看到变量的修改,这就是可视性问题。
有序性:
理解:程序执行的顺序是按照代码执行的顺序。
一般来说,为了提高程序的效率,处理器可能会对输入代码进行优化。它不保证程序中每条语句的执行顺序与代码中的一致,但会保证程序最终的执行结果与代码顺序一致。
第二,java内存模型jvm的内存结构是:堆、栈、方法区,这和Java的内存模型,这与多线程有关。
理解:共享内存模型是指Java内存模型(简称JMM),它决定了当一个线程写一个共享变量时,它可以被另一个线程看到。从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主存的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主存中(局部变量不存储在中),每个线程都有一个私有的局部内存,其中存储着共享变量的副本。本地记忆是JMM的一个抽象概念,并不真正存在。它涵盖了缓存、写缓冲区,寄存器和其他硬件和编辑器优化。
总结:什么是java内存模型?Java内存模型简称jmm,定义一个线程对另一个线程可见。共享变量存储在主存中,每个线程都有自己的本地内存。当多个线程同时访问相同的数据时,本地内存可能无法及时刷新到主存,所以会出现线程安全问题。
三、Volatile关键字Volatile关键字的作用:变量在多线程之间是可见的。
Volatile关键字是非原子的,它可以不能保证数据的原子性,但可以立即刷新内存的解决方案,但可以无法解决并发问题。
如果要保证数据的原子性,解决并发问题,需要在包中使用和收缩AutomicInteger原子类。
易变和同步的区别:
Volatile本身并不能保证线程的安全性(原子性)。
1.volatile是轻量级的,只能修改变量。同步重量级,也可以修改方法。2.volatile只能保证数据的可见性,而cant用于同步,因为多个线程可以同时访问用volatile修饰的变量,而不会阻塞。第四,TreadLocal1。什么是ThreadLocal?ThreadLocal改进了一个线程的局部变量,访问一个线程有自己的局部变量。
使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为使用该变量的每个线程提供了该变量的独立副本,因此每个线程可以独立更改自己的副本,而不会影响其他线程的相应副本。
有四种ThreadLocal接口方法:
Voidset(Objectvalue)设置当前线程的线程局部变量的值;PublicObjectget()该方法返回当前线程对应的线程局部变量;Publicvoidremove()删除当前线程的局部变量的值是为了减少内存占用,这是JDK5.0中的新方法,需要指出的是,当线程结束时,线程对应的局部变量会被自动垃圾回收,所以不需要显式调用该方法来清除线程的局部变量,但可以加快内存的回收;保护对象initialValue()返回线程局部变量的初始值。此方法是一个受保护的方法,显然是为子类重写而设计的。这个方法是一个延迟调用的方法,只在线程第一次调用get()或set(Object)时执行,且只执行一次。ThreadLocal中的默认实现直接返回null。底层实现原理:ThreadLocAl通过()获取当前线程
动作映射集合:ThreadLocalMap
空集合(对象值)是map.put("当前线程和,值)。
公共对象get()是获取ThreadLocalMap,操作后返回。
动词(verb的缩写)线程池1。为什么要使用线程池?
因为通过线程池管理线程需要大量资源,所以启动或停止线程可以节省内存。
一般情况下,我们在企业开发中都使用线程池,通过spring集成线程池,异步注释。
2.什么是线程池?
线程池是指在初始化多线程应用程序的过程中创建一组线程,然后在需要执行新任务时重用这些线程,而不是创建一个新线程。线程池中的线程数量通常完全取决于可用内存的数量和应用程序的要求。但是,可以增加可用线程的数量。线程池中的每个线程都被分配了一个任务。一旦任务完成,线程返回到池中,等待下一个任务分配。
3.线程池函数:
在多线程应用程序中使用线程池是必要的,原因有几个:
1.线程池提高了应用程序的相应时间。因为线程池中的线程已经准备好并等待分配任务,所以应用程序可以直接使用它们,而无需创建新线程。2.线程池为CLR节省了为每个短期任务创建完整线程的开销,并且可以在任务完成后回收资源。3.线程池根据系统中当前运行的进程优化线程时间片。4.线程池允许我们启动多个任务,而无需为每个线程设置属性。5.线程池允许我们传递一个对象引用,该对象引用包含正在执行的任务的程序参数的状态信息。6.线程池可以用来解决限制处理特定请求的最大线程数的问题。4.创建线程池有四种方法:
Java通过执行器提供了四种线程池(JDK1.5的并行契约),即:
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的长度超过处理需要,空闲线程可以灵活回收。如果没有回收,就创建新的线程。创建一个定长线程池,可以控制并发线程的最大数量,多余的线程会在队列中等待。创建一个固定长度的线程池,以支持定期和周期性的任务执行。创建一个单线程线程池,该线程池只使用一个工作线程执行任务,并保证所有任务都按照指定的顺序(FIFO、LIFO、priority)执行。摘要:newCachedThreadPool创建的线程池是无限的。当执行第二个任务时,第一个任务已经完成,执行第一个任务的线程将被重用,而不用每次都创建新的线程。NewFixedThreadPool每次以传递的参数的大小执行线程。其他线程正在等待(在企业中不常用)。NewScheduledThreadPool使用schedule方法创建单位时间的延迟线程池。