怎么用java做游戏?
它主要由Java分支中的J2ME编写,但J2ME需要Java的基础知识。
目前,大多数人从零开始学习J2ME。在学习J2ME的时候,他们总是从Java基础开始学习,而现在所有关于Java基础的书籍都是以J2SE为基础,这给学习造成了一些不必要的麻烦。在这里,我们将对J2ME使用和不需要的Java基础知识做一个简单的解释。
J2ME使用的Java基础知识:
基本语法:包括基本数据类型、关键字、运算符等。
2.面向对象的思维:类和对象的概念,继承和多态等。
3.异常处理
4.多线程操作
J2ME不使用的Java基础知识:
和java命令在JDK的使用。
foundation中的许多类在J2M
unity引擎提供的碰撞体包括?
碰撞器包括球体碰撞器、盒子碰撞器、网格碰撞器、物理材料、铰链关节、弹簧关节等。
unity里怎么改变轴心点?
是,创建一个新的3d对象(如立方体),将对象的中心点移动到模型的新中心点,取消对象的网格渲染,并将模型作为子对象分配给该对象。此时模型继承了物体的移动和旋转,通过控制物体的移动和旋转就可以控制模型,相当于改变了模型的中心点。