3dmax怎么把两个模型中间变成镂空?
如何简单的用3DMax画出镂空的模型?1.用最基本的样条线画出镂空条的所有部分。
2.将各部分连接成一个整体。
3.转换为可编辑多边形并挤出命令,导入cad文件冻结当前选择,使用样条线对图形进行描边,图形各部分描边绘制成功后将样条线转换为可编辑多边形,选择可编辑多边形的面级别,右键单击挤出命令,完成空心图形的建模,希望对有需要的人有所帮助。
3dmax制作房间步骤?
1.首先,我们将平面图或平面图参考导入3D软件。
在maya里导出的obj模型导入到max中,是一个整体,怎么分开啊,求助大神?
如果maya导出的OBJ模型没有合并成一个,那么当max导入时,下面会有多个模型名,所以我们不应该检查"作为单一网格导入"这个时候。如果导出时模型是集成的,那么只能通过在max中选择元素来分离模型。
3dmax模型和衣服如何弄成一个整体?
3Dmax模型和衣服融为一体,可以分组,也可以连接。
sketchup草图大师模型导入3dmax?
素描大师s模型在3D中是一个塌陷的整体,线条非常混乱。最好在3D中建模主要对象,并附上材质。
如果你必须给素描大师s建模一个子材质,把它变成一个可编辑的网格,把面分开编辑,把不同材质的面分开,分别贴上。
还有一个多维子材质球来改变材质的ID号,使之与物体表面的ID号一致。
两种方法都可以。