3dmax导入CAD建墙体的步骤?
先在CAD中做出墙的位置,在3D的俯视图中用二维工具中的线或矩形工具查看。。。然后去修改栏,挤出你想要的高度。
如何用3dmax建一个室内空间模型?
第一步,了解要画的效果图的施工图纸,要表现哪个角度。
cad图导入3dmax后怎样生成墙体?
1.点击左上角的三角形-导入;(导入用cad绘制的图纸)
3dmax墙上怎么抠窗户?
1.打开3DMAX导入需要在墙上开窗的模型文件(这里我们以一面墙为例)。
3dmax挤出后怎么没有墙体?
原因是你只选择单面材料贴在你的墙面上,所以你可以尽量选择双面的墙面材料。
也有可能是灯光照明不好。(可能你忘了点。)在3D中,光照是非常重要的,这样3dmax才能在挤出后有一面墙。
3DMAX中如何做一个简单的玻璃墙或者玻璃桌子?
有很多方法...
1.将这面墙的矩形直接拉伸到一定厚度——将其变成poly多边形——在线的子层级——用连接命令添加一条线(剪切出你想要凹凸的曲面)——转到曲面的子层级——选择你想要凹凸的曲面,用拉伸命令操作即可。
2.直接画出你想要凸起的形状,直接在正视图中画线(或者先用CAD画立面,再用3d画线)——挤出画出的形状——然后在俯视图中移动到原墙上...
3.利用布尔运算,先画出墙的矩形,再画出凹形的形状,进行交叉布尔运算。
4.反正都是长方形用最笨的方法拼写一点没有问题,但是它在3d中最好不要有厚重的脸。
5.添加凹凸黑白贴图...................................................................................................................................................................
3dmax怎么在墙面画门?
将墙模型转换为可编辑的多边形,并在线级别连接上下线条。连接数为1。选择连接的线,在角上单击鼠标右键,数字为门的一半宽。
在多边形级别,选择门模型的面,将其挤出,挤出量为墙厚。
分离门模型的面,并继续将其编辑为门的外观。或者删除门模型的面并将门模型导入(合并)到场景中。