充电桩扫码显示设备未添加?
这就是手机权限的问题。您可以在安全中心找到类似的设置。让我拿小米以s手机为例:系统设置-应用-查找-查找权限管理-允许拍照和视频设置,或者安全中心-应用授权管理-应用管理-查找-允许拍照和视频设置。大部分手机都差不多,可以找相关设置。如果你能如果找不到,您可以尝试重新安装。安装成功后注意相关选项。
如果在医院里部署AlexaEcho智能平台,可为患者带来哪些独特的体验?
外媒报道称,Cedars-Sinai正在100多个病房进行一项实验,观察基于Alexa的Aiva智能平台如何增强医患之间的互动,并为患者带来一定的娱乐选择。
据悉,Aiva可能是全球首个以患者为中心的医院级语音助手平台。为了这次试点,医院为患者提供了亚马逊Echo设备,方便他们通过语音交互下达指令。
(图片来自:雪松-西奈)
例如,患者可以口头给出关闭/打开电视和切换频道的指令。当你需要起身去洗手间的时候,也可以找护士Al
游戏引擎如何做到跨平台部署的?
就像我们的身体需要吃东西来维持能量摄入一样。一般来说,我们只需要吃饭,我们不吃。;我们不需要太在意我们吃什么,所以我们可以保持能量摄入。也就是说,当我们吃东西时,我们主要关心的是吃的概念,而我们并不只要我们能吃东西,就不需要太在意我们吃什么。
同样,虽然硬件细节不同,但我们可以对硬件进行足够的抽象。就像食物是否需要咀嚼或者在口中融化一样,我们把吃食物的动作抽象为吃。其实硬件技能都是为了运行游戏而设计的。不难发现共性。
跨平台引擎的作用是将硬件功能抽象成一些便于游戏逻辑使用的接口。比如我们把一个模型画到场景中的某个位置,只需要告诉引擎相机在哪里,放在哪里,模型是什么。至于引擎内部是如何工作的,游戏逻辑并不清楚。;我不在乎。
在游戏引擎内部,是基于实际的系统环境,采取不同的分支路线进行处理。
跨平台不容易,涉及面广,依靠多种手段。比如一个零件可以用语言编译器实现,同样的C/C可以编译成不同的二进制机器码。再比如,根据不同的算法,可以根据实际硬件的优劣采用不同的算法。在实施过程中,需要掌握各个平台的相关知识和特点。当然也可以做一些取舍,如果有些无法实现,可以留下空白的短功能。虽然引擎提供了接口调用,但它实际上并不处理它们。
总的来说,现在的游戏开发在一定程度上是跨平台的,即使由于商业因素并不是真正的跨平台。另外,注重跨平台开发可以在一定程度上提高代码质量和开发效率。因此,我不。;我不认为现在移植游戏很难。然而,如果我们不不要一开始就计划扩展平台,后期做移植操作会很麻烦,很乱。