3dsmax导入进去的模型贴图丢失怎么办?
检查地图的格式是否不受支持。比如dds格式的地图就需要显卡支持。
检查映射是否有重复的名称映射。
检查地图是否加密。
检查地图路径是否过长。如果超过230个字符,您可能地图,因为路径太长。
检查是否有更高版本或者其他渲染器的材质(比如vray渲染器的GGX只有3.1以后才有,如果用更低版本打开更高版本制作的文件会变黑,导致材质丢失)。
检查是否为png格式。png附带频道信息。如果模型的背景或部分变得透明,打开图片时选择忽略通道,并为3D设计师共享一个自助式云渲染工具(shadingcloud)。可以大大提高设计师的工作效率,可以轻松调动海量服务器资源完成室内外效果图、360°全景图等3D图像渲染。它灵活高效,周围的设计师都在用。
3DMAX怎么提取材质?
你好,你可以在材质编辑器中使用这个吸管。用这根吸管点击你的模型,就可以得到你点击的模型材质。
3DMAX文件里显示材质未丢失,但是却渲染不出来?
3dsmax材质罐不会显示在视口中,所以渲染后可以看到材质贴图。解决方法如下:按M打开材质编辑器,点击材质贴图位图的参数模板,点击按钮在视口显示明暗处理材质(有些版本翻译成在视口显示标准贴图),这样就可以在视口看到贴图了。
3Dmax已做好的材质库怎么给别人?
你确定自己做了素材库?如果创建一个素材库,该素材库是一个后缀为。垫子。你把它给别人,别人3D打开就可以用了。
点击新建素材库,电脑会自动打开文件夹给你命名保存。我将在这里创建一个新的素材库。当然,现在是空的,里面没有任何物质。
点击入库按钮,将完成的素材放入刚刚建立的素材库。
右键单击素材库名称,保存素材库,这样素材库里就有一个素材了。
把这个文件给别人,然后别人在他的3D里打开素材库就可以用了。还有,注意把你用来制作材质的贴图文件给对方,然后他会设置贴图路径,否则对方打开素材库,只有材质颜色和反射折射的参数,没有贴图。
配置用户路径并添加地图所在的路径。
3d材质怎么调?
1.首先,使用3Dmax打开材质编辑器,选择一个空白材质球,命名为沙发或法兰绒,添加一个位图贴图进行漫反射。
2.然后勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小方框,给它添加蒙版贴图。
3.单击地图后面的方框,添加衰减地图。
4.将类型调整为fresnel,然后单击“转到父对象”按钮。
5.点击蒙版后面的方框,给它添加一个衰减图。6.然后调整类型为阴影/光。
7.点按“转到父项”按钮两次。
8.找到“贴图”卷展栏,将其展开,找到凹凸并单击后面的灰色框,为其添加位图贴图。
9.此时,点击"开放"在位图文件中查找沙发凹凸贴图。
10.单击返回到父对象层级,并将“凹凸”值设置为大约100。
11.最后将材质指定给沙发,就可以在3Dmax中调制法兰绒沙发材质了。