unity怎么调整树的大小?
一、花卉透明材质设置
自从学习了Unity地形编辑器,就开始种树种花,但是有时候在Unity中导入3DMax模型后发现花草的叶子并不透明,需要进行一些设置。
1.其实过程很简单。首先,找到模型对应的材料。如果它不透明,请选择材质。
2.依次选择以下选项,选择legacyShad
3D模型地形怎么做?
有两种方法:
1、在俯视图中画一个平面,线段数要足够,然后添加噪波命令,在噪波中,在Y轴上调整一下,大小不一的随机山形就出来了。
2.如果你有一个固定的山的高度,这样做。首先画一块地,有整座山那么大。然后在上面画一个球体。对于山和山,画一个大点的球体,画一个小点的球体。然后画一个和地面一样大的平面,多给几段。关键是把所有的球体都设为刚体,上面的平面设为布(平面要在球的上面)。然后开始计算。3DStudioMAX,通常简称为3dMax或MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。它的前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。3DStudioMaxWindowsNT组合的出现,一下子降低了CG制作的门槛。先是开始用于电脑游戏的动画制作,然后开始参与影视的特效制作,比如《x战警II》、《最后的战士》。在Discreet3Dsmax7之后,正式更名为Autodesk3dsMax。最新版本是3dsmax2016。