魔渊之刃背包怎么取?
如何脱下魔法深渊之刃的背包
恶魔之刃sD
魔渊之刃数值说明?
在创建一个角色时,会有20个初始固定属性(所有值都是随机的),同时会有5个自由属性点可以分配。此后,每级有5个免费属性点。
第一,实力
影响物理伤害,格挡值(格挡伤害),血量上限。
格挡值:强度越高,格挡时伤害越高。
每1点力量加5点格挡伤害,1点最大生命(直接加成)。
血量上限:强度越高,血量上限越高。
每2点力量加1点最大生命(额外成就)。
物理伤害:力量越高,无力伤害越高。
每5点体力值增加1-1点物理伤害(额外加成)。
第二,敏捷性
影响暴击和闪避。
暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害越高。
每点敏捷加3点暴击值(直接加成)和每点敏捷加n%暴击率,暴击率会随着等级提升而降低(递减加成)。
躲避:敏捷越高,躲避成功率越高。
每点敏捷加3点闪避值(直接加成)和每点敏捷加n%闪避率,闪避率会随着等级和加成的增加而降低(递减加成)。
第三,智慧
影响法术伤害和总抗性。
法术伤害:智慧越高,法术伤害百分比加成越高。
每1点智力获得1%法术伤害(直接奖励)
所有抗性:智慧越高,所有法术的抗性越高。
每4点智力加1点火焰抗性,冰冻抗性,光抗性和暗影抗性。
第四,身体素质
影响护甲,生命回复加成和最大血量。
护甲:体质越高,护甲越高。
体质每增加1点,增加2点护甲,1%生命恢复加成,3点最大生命值(直接加成)。
血量上限:体质越高,血量上限越高。
生命回复加成:体质越高,生命回复加成越高(即吃血瓶或血滴时回复的生命点越多)。
第五,人物的初始属性
1.角色初始基础属性总数:20点(会随机分配到力量,敏捷,智力,体质)。
2.角色的初始重要详细属性:
格挡概率10%(剑盾之春,盾自带格挡率15%)。
硬直时间300(单手双手无所畏惧,双手硬伤)
我可以在600(10.00)飞行,但你可以别抓我。
视野范围500(弓箭世界,看得更远,射得更远)
(没有。不用说,提到的值是可变的,不容易分析)
以上是魔法深渊之刃属性的相关攻略,希望对朋友们有所帮助。