3d建模使用什么软件?
3D建模常用软件有3Dsmax、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。
3DsMax
基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。性价比高、容易上手,制作流程简洁又高效,广泛应用在室内、工业、建筑、三维动画、游戏设计以及工程可视化等行业;
Maya
功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等以及软件应用速度上,都非常出色,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。广泛应用在影视广告,角色动画,电影特技等行业;
Zbrush
主要用于3d数字雕刻和绘画,是3D行业中的核心之一。在影视及游戏建模中使用居多,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作三维模型的细节部分,使其更为真实。除此之外,还广泛应用于工业设计、珠宝设计、3D打印、广告和其他很多行业中;
C4D
高效的三维制作软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。广泛运用在电商设计、UI设计、栏目包装、工业设计、广告片、宣传片制作等行业。
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blender做一个3d建模要多久?
只是建模的话,2小时左右就能完成
如果用已有模型修改的话十几分钟
如果建模上色的话,4个小时左右
仅代表个人观点
lips,我只是爱好着,不是专业模型师
3dmax和c4d和blender哪个建模好?
说下这几个软件的特长:maya是动画和特效,3dmax是建筑和效果图,c4d是电视包装和广告,blender没用过不知道,不过听说是开源软件,灵活性较好,但用的人少。
这几个软件都有建模,材质,动画,特效模块,只是强项不同。
在国内3dmax用得最多,其次maya,cinema4d用户不多,blender更是找不出几人用,为了工作就一定要根据自己的兴趣和国内情况来选择用哪个软件,如果是个人创作,建议用cinema4d