征途历史?
2005年8月25日,《征途》首轮技术测试启动,同年11月15日启动内测。《征途》大胆地提出了"永远免费"并将免费游戏模式融入到整个游戏过程中,在业内引起轰动,获得玩家一致好评。2006年4月21日是《征途》公测,同时上线游戏迅速突破30万,创造了公测游戏在线人数的奇迹。《征途》创造的各种全新游戏模式也成为国内网游开发商效仿的对象,一大批国战网游异军突起,但《征途》创造的经典国战模式至今无人超越;《征途》开创的免费游戏模式迅速流行起来,彻底终结了时间收费的网络游戏模式。
随着《征途》模式的流行,《征途》的在线用户数量一直在飙升。2008年4月26日,《征途》在线人数达到顶峰,在线人数超过210万,成为当之无愧的"第一款网络游戏也是游戏界的经典案例。
《征途》的成绩不仅在产品研发方面表现突出,在反馈和热点活动方面也获得了玩家的一致好评。例如,许多"世界第一"竞赛和巨人"搜索网络上的灰姑娘选美比赛已经举行,得到了选手和众多参与者热烈响应。
"线下竞争"在《征途》举办也为广大玩家提供了一个大型的线下交流平台。许多玩家表示,《征途》为玩家搭建的交流平台非常完美,非常人性化,使人与人之间的关系更加和谐,游戏氛围更加欢乐和激情!
2009年4月21日,《征途》庆祝了公测三周年。庆典期间,大批老玩家一起回归,新玩家热情加入,让游戏再次焕发青春。后期将推出绿色新区,诸多利好措施,让利益全面向非付费玩家倾斜!
2009年9月22日《征途》第四大资料片"生孩子"正式上线,为玩家提供了一个高度仿真的生育系统,模拟夫妻求子、办婚礼、生孩子、喂孩子、孩子s在现实生活中的求学与成长,细节生动,场景有趣,深受玩家喜爱。后来,《征途》继续推出新的游戏"自建学校系统",使得玩家暂时脱离了惊心动魄的激烈江湖纷争,专心经营教育:竞拍土地,建学校,争夺校长职位...《征途》开始更加关注"网络游戏社会化及应用。让大家在享受激情PK的同时,也能在网游世界中体验到深厚的社交情谊。
2010年4月21日,《征途》庆祝了公测四周年。四周年庆典期间,官方推出了价值万元的系列回馈活动,以答谢老玩家的支持与厚爱,数万老玩家重返《征途》,共庆四周年庆典。庆典上火爆的场面和超高的人气,展现了《征途》四年的辉煌和《征途》的魅力。