为什么法师英雄有物攻?当然,身体受伤了。如果要进一步探究,估计要从一款moba游戏的最早设定说起。
应该说不管是不是王者荣耀,普通攻击的判断基本都是物理输出。It只是有些法师英雄,比如将军,会根据被动角色/技能的魔法伤害得到奖励。那将是魔法伤害。
严格来说,应该说是一种平衡游戏的措施。确实有些长手角色的普攻类似于魔法。但这样一来,技能和普攻的区别就没那么大了。
事实上,如果你的问题的焦点是"王者荣耀",答案会比较简单。王者一定是沿袭了其他类似游戏的设定。包括生产一些设备。
因为如果王者荣耀要严格遵循魔法攻击即魔法伤害的判断,将会迎来非常繁重的数据测试和实战测试平衡的工作量。普攻带来的魔法伤害加成必须下调,技能也要相应提高。
其他还有初始抗性,野怪抗性,升级抗性。可以说是一个整体。
我想这是非常困难的一步。
而且就算成功了,游戏里的装备也要重新设计。首先,像"下一次总攻AP加成amp必须消失。魔伤害射手。
肯定会是一个比较新的点。