锄大地的诀窍?怎么都赢不了?;《孙子兵法》:如果你被敌人困住,不要轻举妄动。;t打架;弱化刚性有利于柔软。
要迫使敌人陷入困境,不一定要采取直接进攻。可以根据刚柔相济的原则实施积极防御,逐步消耗和疲劳敌人,使其由强变弱,化被动为主动。)战国末期,秦王派李信攻打楚国,战败回国。后来又用老将王建再次攻打楚国。当王建面对80万楚军的进攻,王建下令修筑城池进行防御,只留下少量来应对楚军的挑战和进攻。而秦军的大部分地区精英在后方休息,练阵法。双方对峙了一年,楚军疲惫不堪,不得不东撤休整。王建见时机已到,立即集结部队和他们分巢,像猛虎下山一样扑向楚军。仅一次冲击,80万楚兵全军覆没,损失惨重。这个例子告诉我们,对付强大的敌人,与其硬抗,不如积极防御,在防御中化强为强,这样你才能逐渐掌握战场的主动权。在一场锄地游戏中,十有,没有下山的三家公司会想尽办法互相掩护,互相拯救,大牌叠起来。如果你不是强卡,也不是卡,就应该采取这个措施。在观望和防守中,消耗三连的实力,等待时机,争取积分。牌型1:红2,Q,J,1010,9,8,666,55,3,先出。这不是一张很强的牌,平时锄地的时候也经常拿到类似的牌。而且同样的卡型,处理不同,结果也不一样。所以这个时候的关键就看玩家怎么处理了。因为两水不大,顶牌不多,赢牌也不多,所以我先输了一水66655(如果我放QJ1098,很容易造成三家都跑一水,没人收;把水放大,就有希望止住小水;即使被洪水打死,也能让防御屋快速浮出水面,明确目标,让你和伙伴更容易集中攻击。)唐t做,获得许可权后扔出3,下家7,上家8,上家J,随它去,下家Q,下家草K,下家草2,杀草一个同花换下家地,下家3。最后亮出牌,花2在下家,跟个顺,上家基本是一对,跟红A和大KK。分析:当你的牌不强时,耐心等待是必要的。如果贸然行事,只会白白浪费关人的机会。常言道,"欲速则不达。如果这张卡可以如果你没有成功地填出10张,你应该等另一张卡。在去下一家的情况下,你要打红2,为了接近人冲进水里。一般来说,小水冲出来太早,企图关两家。因为几个牌子基本完好,小水和中水经常出人命。如果成功了,可以将就过去;失败了会被骂成鸡。有一些勇敢的主人,等到三宅无水。沥干水,抓住头。不过这种玩法有点太冒险了,所以不建议玩家玩这种玩法。卡型2:大2,333456778910J下一家先出,三家放水,最后一家停了,他没有我不想要。然后三家都下了10多单,但他还是没有我不想要。他一直等到三家都只剩下三四五张牌,水的机会不大的时候,才下到地上,把34567和7890J放在第一位。这种打法的球员们的耐力、胆识和分析能力都让人惊叹。不过需要指出的是,这种玩法是有相当风险的。一不小心就会被关13年,损失惨重。二打二的情况也是如此。如果能尽早挑起大牌之争,就能把两家还没下山的大牌推出来,占个便宜,在适当的时机给他们致命一击,也是有效的攻守策略。卡类型3:大2,王牌,大KK,1010,77,55,444,先出。这是一个很有意思的卡牌类型,玩家每天锄地都会得到类似的卡牌。这张牌除了地,其他大牌和中牌都不多,甚至可以说是非强牌类型,只能做帮凶,配合人。但是如果每个人美国的战术运用得当,他们自己也能接近人。因为牌不强,水不大。首先,44455被甩出来,不是为了下家,不是为了JJJ99,也不是为了上家,形成了二打二的局面。三块钱回家,五块钱回家。正常打法,这个时候应该是拆对,7强配合关仁,但是这样打,很容易让关仁和关仁都跑下10线甚至8线;而且手里有两三对,牌也比较整齐。如果AA和22能早一点推出,那么你就能掌握整个战斗的主动权,多收一点。所以我把电影A打了出来。下家是红A,对面家是大A,下家是红2,下家是红2。至此,形势明朗,大KK成了顶对,立刻下到了地球,出了00,下了大,二传,大KK77,收了上下11和9。开卡的时候曹二在家,水花四溅;家里有草a和一个葫芦;而且家里只剩一个k了。总结:牌虽然不强,但是很整齐,有顶牌(或者大牌)。这时候就要想办法引诱没下山的人互相打,或者等他们互相打,消耗他们的大牌;而我会坐以待毙,等到实力变化,时机成熟,再去进攻,争取胜利。