室内设计是什么,怎么学?
从事设计工作10年左右,这些年也从事过不同领域的设计工作。最早开始做家装,后来开始接触工装。一开始做连锁美容机构,后来慢慢做酒店和医美领域。室内设计,你说门槛低,有道理。短期培训后,可以学几个软件,找个公司混经验,跳槽到一个公司,可以说是设计师了,但如果真的想留在这个行业,就没那么容易了。
关于如何自学室内设计的个人建议可以分为四个方面:1。设计2。材料3。建筑4。交流。
1.设计:除了一些知名的设计软件(CAD,3DMAX,PS等。),也建议学习一些其他关于设计的基础知识,比如人体工程学、平面构成、立体构成、色彩构成,有时间也可以看一些工艺美术史方面的书籍,对室内设计有益。软件只是一个工具,好的作品还是需要一些内在的艺术熏陶。
2.材料:我们都知道一个好的设计是需要最终呈现出来的。有些设计师在设计方案的时候可能天马行空,做出来的效果图也很漂亮。然而,由于材料的限制,他们可以最终无法呈现,后果只能改变,或者材料可以改变。材料方便,建议抽时间去材料市场和展厅了解各种材料。
3.构造:这也是设计的前提。了解施工工艺可以更好的帮助设计方案。这个没有捷径,主要是去工地学习,像个工人的建议和更多的细节。
4.沟通:在,大部分设计师还扮演着另一个角色,那就是销售。当然现在也有一些纯设计师,谈判角色是分开的。但是,具备一定的沟通和谈判能力也是必不可少的。你的设计创意再好,没有色彩的表达也是徒劳的。沟通能力更好的设计师修改方案的机会可能更少,因为通过语音可以让设计方案更立体,对客户更有吸引力。
设计师可以去哪里找素材?
国内有站酷、花瓣、千图、千库等素材网站。如果你在国外,你可以现在不能登录,所以不推荐。如果你对LOGO咨询信息感兴趣,也可以关注官方账号:小智LOGO。
solidworks作一个轮廓不封闭的草图,进行拉伸,会出现什么情况?
这个问题不能一概而论。有很多情况。这里有三个:
1.使用凸台/矩阵下的拉伸命令生成薄壁实体。2.使用拉伸的曲面生成弯曲的实体。3.如果主题中描述的轮廓不是封闭的,而是与自身相交,则可以生成实体或曲面实体。