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cdr怎么调出五角星工具 coreldraw怎么让文本框适应文字?

   2023-04-26 企业服务招财猫60
核心提示:coreldraw怎么让文本框适应文字?1.启动软件,新建文件,画一个五角星。2.调整五角星的锐度,属性栏可以设置,变得可爱一点。3.使用轮廓图工具,设置内部轮廓,填充白色。4.我直接复制粘贴一段文字

coreldraw怎么让文本框适应文字?

1.

启动软件,新建文件,画一个五角星。

2.

调整五角星的锐度,属性栏可以设置,变得可爱一点。

3.

使用轮廓图工具,设置内部轮廓,填充白色。

4.

我直接复制粘贴一段文字,进行排版设置。

1.

启动软件,新建文件,画一个五角星。

2.

调整五角星的锐度,属性栏可以设置,变得可爱一点。

3.

使用轮廓图工具,设置内部轮廓,填充白色。

4.

我直接复制粘贴一段文字,进行排版设置。

X4怎么装上印章的?

CDRX4有自带的做公章插件的,你可以去试试。如果你要自己做的话,就先画个圆,设置圆的的大小和边框宽度,然后输入文字,接着使文字适合路径,路径选择圆,调整文字内容就可以了,一般公章中间会有个五角星,再画上一个正五角星,就OK了。

coreldrawX4画五角星外接圆?

星形按住ctrl键画星形再选椭圆形工具按住shiftctrl从五角星的中心向向外画圆到合适大小就行了

cdr描边技巧?

选中要描边的形状和文字,按键盘上的【F12】,进入【轮廓笔】设置界面,点击颜色右侧的【轮廓色】按钮,设置描边的颜色,点击宽度右侧的【轮廓宽度】按钮,设置描边的宽度,【斜接限制】【角】【线条端头】,这三个设置一般保持不变,大家也可以设置成不同的选项看一下效果,位置的话,【外部轮廓】是把描边置于对象以外;

【居中的轮廓】是对象内部和外部都有描边,而【内部轮廓】则是将描边置于对象内部,这里选择【外部轮廓】,再勾选【随对象缩放】和【填充之后】,勾选【填充之后】,则描边不会对文字和图形产生影响,然后点击【OK】,把五角星复制一个,按【F12】后取消【随对象缩放】的勾选,同时将两个五角星缩小,可以发现勾选【随对象缩放】的五角星,其描边大小是跟着五角星的大小变化的,而没有勾选的,则描边大小保持不变;

coreldrawx8有哪些基础功能?

01)选择工具:

作用:(选择、移动、缩放)选择之后再次单击即调整旋转。

快捷操作:Shift键多选/双击选择工具即选择所有/组合对象的选取单个对象按住Ctrl键/Tab键按照绘图的先后顺序逐步的选取。

02)形状工具(F10):

作用:通过控制节点编辑曲线对象或文本字符。

运用:直角转圆角、解锁即可单独编辑,多用于封面、折页。转曲后,利用属性栏节点调整。

03)裁剪工具:选择造型双击,可以裁剪矢量图和位图。移除选定内容外的区域。

04)刻刀:在路径上单击并拖动,引出一条线,再到另一路径单击,得到闭合路径,相当于AI里的分割下方对象和剪刀工具。

05)缩放:两种方法:①按“Z”键放大镜、Shift键缩小;②鼠标滚轮(鼠标放在哪,就放大哪)。

06)手绘工具组:相当于铅笔,路径有节点。

07)贝塞尔曲线:相当于PS、AI、ID里的钢笔,但最后一笔和PS、AI相反,和ID相同。

基本操作及调整:

添加/减去节点:F10,直接在路径上双击;双击减去节点。

将节点一分为二(断开路径):F10属性面板上的“断开曲线”(文档-常规-填充开放路径)。

连接断开路径:先用F10框选,①属性栏-连接两个节点;②属性栏-延长曲线使之闭合。

节点成为尖突:把手柄剪开,可单独调整一边(相当于绘制时双击节点,或钢笔中的Alt键)。

平滑节点:可单独调整一边,另一边也随之改变(不包括手柄变化)。

对称节点:调整一边另一边也会同时调整(包括手柄变化)。

08)钢笔:绘制路径时,有引导线:相当于PS钢笔工具中的橡皮带(预览模式中可关闭)。

基础操作:绘制过程中双击停止路径绘制,按Alt键点击节点取消手柄。钢笔和贝塞尔功能和用法相同。

09)折线:专门用来画角的(但是没有角度设置),最后一笔单击即确定。

10)矩形、圆形工具:正方形/正圆:按住Ctrl键;同心方形/圆:按住Shift键。

圆的设置:1.椭圆、2.饼形(角度)、3.弧形。

11)多边形工具:①多边形:属性栏调整边数;②五角星:收缩、加边调角;③图纸:相当于矩形网格,属性栏调整网格个数(注意:先设置再画)。

12)基本形状:移动红点,出现黑箭头可调整,包括下面的箭头形状、流程图形状(有红点能改,没红点可转曲改)。

13)文本工具:单击:美术字,框选:文本框。

14)度量工具:可以量宽、高、对角线、角度(文本工具可调文字大小)。

15)阴影:直接拖拽出阴影(包括颜色、角度)都可以调整,调整阴影不透明度,羽化值的大小。

16)调和工具:相当于AI的混合,造型到造型的渐变(包括形状、颜色、大小等)。

方法:绘制两个造型,第一个拖拽到第二个。

类型:直接调和:即造型到造型之间颜色的渐变;顺时针/逆时针旋转调和:颜色变化丰富。

原理:相同于色环。

17)透明度:可使颜色变浅、变透明,包含多种类型;整体调整透明-左上角的均匀透明度。

18)颜色滴管:PS:只能吸取某一块颜色;AI:吸取对象的所有属性;CDR:可自定义吸取颜色或是描边或是所有属性。

19)网状填充:主要是为造型做立体感的填充。

20)智能填充:属性栏中可指定填充和描边,指定完成后,用智能填充工具在形状上单击,只应用于封闭区域。

 
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