3dmax怎样将拉伸的长方体的边角变圆滑?
创建长方体后,它将被转换为可编辑的多边形。在线级,使用切角命令,第一次切角量为n,点应用,第二次切角量为n/2,以此类推。它可以在之前完成平滑"多次切角后的后边缘。
3dmax切角长方体怎么制作?
制作倒角长方体的方法:
1.在右侧命令面板上,单击amp的下拉箭头标准基本体"
2.点击"扩展原语"
3.点击"倒角长方体"在工作页面上绘制倒角长方体;
3dmax如何创建长方体和立方体?
3dmax创建立方体和立方体:
创建一个盒子
1.单击"盒子"按钮,而"盒子"右边会弹出属性面板,主要包括框名、颜色、参数等设置,如图所示。
3dmax如何修剪长方体?
1将对象转换为可编辑多边形。编辑器面板中有一个剪切命令。按下按钮后,可以剪切多边形。
翻转命令可以反转法线的方向。便于观察长方体中的造型。法线反转后,对象从外面看应该是透明的。如果对象变成黑色,可能没有隐藏的背景。右键单击对象菜单,属性并勾选"背后隐藏"。
3dmax怎么做凹下去的矩形?
1.首先,打开3DMax绘图软件。寻找"图形与图像在右边的公式栏中,然后找到"样条和欠"图形与图像。我们可以看到有直线、矩形、圆形等选项。
2.在样条线下,我们选择"矩形"命令。然后按住鼠标左键,在对应的视图中拖动(为了方便我们通常选择俯视图)形成一个矩形。如果您需要修改矩形的长度和宽度,您可以通过将它向下拖到编辑栏中的参数栏来将其修改为所需的长度。同样,您可以在颜色列中修改颜色。
3.在3DMax中,矩形除了长度和宽度这两个参数外,还有一个角半径。这个角半径是指四个角的圆弧倒角半径。当你给它一个确定的值,你会发现四个角变成了圆弧。
4.当我们在相应的视图中创建一个矩形后,如果我们点击其他视图或执行其他操作,当我们再次点击矩形时,相应的参数将无法修改。如果我们需要继续修改,我们需要找到"修改"列并依次修改它。
5.如果需要分别修改或操作矩形的四条边,请从“修改”列的修改器列表的下拉点中选择“样条线”。点击后会出现不同的选择。
6.在3DMax中创建矩形有两种方法:边缘或中心。这两种方法都可以通过按住鼠标左键拖动,区别在于矩形形成的方向。后续修改也一样。