法师应该加物理防御还是法术防御?
法术攻击:影响到能严重法术伤害的其他技能和小其他部分师的平砍同时伤害法术攻击:影响能致使物理伤害的技能一和大部分英雄的平砍伤害法术攻击:能使颇受的法术伤害明显降低法术攻击:能使受到的魔法伤害大大降低被动效果:需要视若无物法术防御和法术穿透直接造成的伤害法师应该加物理防御还是法术防御?这事实上,三个都得加也不是大问题一个装备有精神人的体质智商,2个防御手段
%是吧然后石洞里镶祖母绿,全身肌肉装备镶风吟的占60
%,无相40
%,最好因为刺客基本设定由于体质低,血少,精神支撑不低的,所以两个防御能力都得协调发展如果像上面所讲,技能填补?能缺陷多少说到底你的扮演技术基础不行不行,你技能多NB也是一击即破,N多有时效性所以,其实每个角色有自身的孰坏,应根据自身优点,在相应多个方面做个真正的功夫所以你问的这个解决其实已经是偏离了优质发展一句,全面打造宇宙最强的任何角色,不应该要能战败不同诸多方面的友军总不说,你四肢都是所不同于法防,一遇到战士你就慌吧?畏缩?不过,如果你很有钱,你需要准备好2套上装备,一套技防,套法防但是如果是我,我会把任何角色造成一个有利刺的光团,技防法防很均衡,但是攻击,吓死你,这个,真正在一场战斗中,更不能说百战不殆,但是,至少,在任何作战上都可能不会被人无敌(至少有路途的好机会,不过你不要跟我说你碰上了120级,邪神80级,上装备大红8d的人……)
法师的问题?
法师做为游戏中攻击时最强大的如前所述,同样的法师的低防贫血症状也成了障碍法师之一不断发展的最大核心问题,相对于其他职业要求,其他法师在常规装备的会选择上面无疑更具针对性。
内在力量、敏捷对于法师来说没有太多的两样,武器主要以智商、由于体质大多,在保证自己致命攻击的具体情况下,尽量争取高防多血,突然袭击的其他主要属性也尽量以加法术防御和加血的而以。
最大生命对法师之一来说并不是一个多大的难题。
刷怪:其他法师自身的各种特性做出的决定了他们无法单练,而在组队练级中绝对是最重要的缺乏,有了法师之一的缺乏,杀怪加速度快了三倍。
在这样的战士很好的博得了怪物仇视的情况严重下,刺客的耀神尘缘、守望先锋一股寒流、神火焦熔将在迅速有效内得到重创。
同时在攻城中刺客也饰演着重要角色的扮演,攻守双方,哪方能拥有大更多的刺客,也可能坐拥了更重火力,在其他职业中的掩护下,法师就是一个无坚的火力支援。
pk赛:同样的法师之一的低防低血在比拼中将更加一种考验游戏中的操作中技术实现,在充分理解了刺客各个其他技能的特点情况严重下,我们要能把这个任何职业发挥的入木三分。
青光罡气、先天一气,法师的心灵救赎;炽炎破、悬冰冻,让刺客有充足的时间越拉越与友军的位置距离,我们的特点作出的决定了我们要在状态距