3DMAX怎么给长方体切个圆角?
具体步骤如下:
1.首先打开3dmax,在创建的几何体下建立一个长方体模型,然后转换成可编辑多边形。
2.然后选择可编辑多边形下的边层级,然后选择矩形上的一条边。
3.点击切角旁边的设置图标,一些参数设置会出现在所选边的旁边。
4.在参数设置下,设置分段数和切边角度量,还可以设置切角类型。单击复选标记表示设置完成。
5.如果觉得切割角度不够平滑,可以在修改器列表中找到平滑修改器。
6、然后检查自动平滑,设置合适的阈值,使切割角度平滑。
7.然后,在边级别,您可以为不同的边设置相切角度。之后可以在3dmax中把长方体的角改成圆角,只能修改其中一个。
3dmax长方体如何做圆边?
1.
首先打开3DMAX软件,然后创建长方体。
2.
其次,我们用鼠标右键点击列表,将其转换为可编辑多边形。
3.
然后在工具面板中,我们用鼠标左键点击选择"边缘"选项,然后单击需要倒圆的长方体的边将其选中。
4.
然后点击设置按钮,在下面用鼠标左键打开倒角。
3dmax门把手制作?
第一步是选择一个视图来绘制这个句柄。根据你给的图,应该是俯视图,因为正视图只有直的没有弯的。
只是在俯视图中,先用线勾出来形状,挤出一个粗细,然后变成多边形进行编辑。
在一些圆滑的地方,边缘可以多倒角,中间部分的弧度可以用FFD上下拉动,然后印刷的部分单独做,再给一个弯曲修改器与手柄啮合,其他的就不会发生了。
3dmax怎么把多余的形状?
一个
画一个倒角的盒子。
2
在修改器列表中找到编辑patch。
三
在编辑patch中点按patch。
四
选择要删除的面。
五
直接点击删除键即可删除。
3dmax怎么把长方形的边变圆滑?
1.打开软件。
2.求几何,长方体,拉出一个长方体。
3.右键单击可将长方体转换为可编辑的多边形。
4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。
5.我选择了所有需要平滑的边缘。
6.选择后,调低下面的编辑栏找到切割角度。7.设置上面的值。
8.设置完成后,点击下面的钩确认。单击视图的空白区域,可以看到立方体的角变得平滑了。