初中数学最基本的正投影图作法?
先画底投影线(水平直线L),取直线上的一点X为A
AE怎么把图层的alpha蒙版形状转换为图层的遮罩?
蟹腰,我觉得题主的问题可以用轨道面具解决,而且问题比较简单,不涉及动力学。
效果如下:
1.拖动到视频素材中以调整位置大小,并向外拖动一个圆角矩形形状的图层。圆角的位置和大小可以在属性中调整。
2.下轨道调整蒙版的alpha蒙版是指使用上层的透明通道,上层透明,下层透明,上层不透明。
3.整体预合成增加了投影来调整方向距离的柔和度。预合成使投影能够投影圆角矩形的投影,并添加灰色背景,使深色阴影可见。
PS:1。两个投影是个人习惯,一个是做光影,一个是做环境光阴影,这是从物理角度做纹理的思路。少量的质感影响不大,但有时候一点一点的积累会有所改善。
2.我没有。;不要在图层样式中使用投影。虽然图层样式是ps中制作纹理的好工具,但是a
AE灯光怎么移动位置?
1.新合成;创建一个新的背景层作为地板。
2.接下来,绘制一个矩形,并打开地板层和矩形层的三维开关。
3.新建灯光层;将灯光类型设置为:点;选中:投影;单击确定。
4.打开背景层的属性选项,在这里更改X轴的值。
5.将灯移至矩形;然后设置光线的参数;光线是有的,但是长方形没有投影效果;这是因为我们没有。;t打开矩形层的投影开关。
6.点击矩形层的属性选项,然后点击材质选项看投影。点击"关闭"将其显示为"On"。
7.矩形现在有一个投影;
8.双击灯光图层调出面板中的设置,然后修改灯光的一些设置,得到不同的投影效果。您还可以移动灯的位置并更改投影方向。