webgl和canvas的区别?
WebGL和Canvas的主要区别
两者都是市场上的热门选择。让让我们讨论一些主要的区别:
Canvas元素是一个HTML元素,在其HTML5中引入。这使得它的用户可以使用Javascript在屏幕上绘图,因此可以在客户端动态生成图形和动画,而WebGL是一个非标准化的API,允许Javascript用于OpenGL功能。您可以使用浏览器渲染3D。
由于Canvas和WebGL都是JavascriptAPI,所以会有一些相似之处,尤其是当我们谈到绑定和框架开发的时候。库不仅可以为开发团队节省宝贵的时间,还可以整理和喜欢代码。因此,这里的讨论集中在代码编写上。如果用户想从初级(或开始)理解和编写代码,CanvasAPI更容易学习和理解。
webGL是什么?
WebGL(全写Web图形库)是一个3D绘图协议。这个绘图技术标准允许Javascript和OpenGLES2.0的结合。通过增加一个OpenGLES2.0的Javascript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,让w
html5的八大革新有哪些?
首先,本地存储
在应用缓存、本地存储、索引数据库和文件应用程序接口的帮助下,HTML5应用程序甚至可以在没有互联网连接的情况下工作。
二、设备接入
地理定位只是开始。HTML5使应用程序能够访问连接到您的计算机的任何设备。
三、平面和立体效果
在SVG、Canvas、WebGL和CSS33Deffects的功能之间,您一定会找到让您的用户眼花缭乱的创意。
第四,语义
语义作为HTML5的前端和中心,可以赋予框架结构意义。更详细的标签组合和资源描述框架,微数据和微格式将为你和你的用户创建一个数据驱动的网络。
动词(verb的缩写)多媒体
音频和视频是HTML5世界中的一等公民,它们将与你的应用程序和网站和谐相处。灯光,摄影,开始!
不及物动词连通性
更高效的连接将带来更实时的聊天、更快的游戏速度和更好的交流。服务器和客户端网络插座和邮件摄像头会比以前更方便。
七。性能和集成
使用WebWorkers和XMLHttpRequest2等多种技术让您的应用程序和网络更快。没有人愿意停下来等你跟进。
八。CSS3
在不牺牲讲义的结构和性能的情况下,CSS3提供了大量的样式效果,并增强了您的网络应用程序。此外,WOFF(Web开放字体格式)提供了前所未有的打印灵活性控制。