rtx4090和4090ti区别?
性能不同。
渲染工具Blender3.3中出现了一款型号无法识别的NVIDIA新卡,性能甚至比RTX4090高出6.6%,这很可能就是RTX4090Ti存在的直接证据。
与4090相比,RTX4090Ti的性能提高了近7%。之后有爆料大神分享了RTX4090Ti的真卡谍照。可以看到并排放置的三个风扇,外壳材质似乎是塑料或者磨砂金属。
对于这样的造型,情商高的就是简单粗暴,情商低的就是没有设计感。在这方面,来源s的观点是,它更像是一个工程样卡,用来测试GPU,定义一些参数。最终的FE公版绝对不会这么简单。
技术细节方面,RTX4090Ti预计内置18176CUDA,匹配48GBGDDR6X显存,96MB二级缓存,TSMC4nm工艺,GPU频率2~3GHz,整个卡的功耗会在600~800W。
blender渲染对显卡的要求?
渲染取决于你说的是什么样的渲染。如果你指的是在3DMAX或者MAYA中渲染,没有特别的要求,但是CPU性能越好,渲染速度越快。内存越大,渲染速度就越快,内存越大,场景可以渲染的人脸就越多。
这种渲染与显卡无关。如果你买3000元的专业显卡或者300元起的低端游戏显卡,渲染速度是一样的。速度只和CPU有关。
如果你指的是实时渲染,有两种。如果是3DMAX或MAYA等专业软件,专业显卡的性能比普通游戏显卡要好。
但如果你说的是3D游戏,那么游戏显卡比专业显卡的即时渲染速度更快。
唐不要担心显卡的核心频率、内存容量和位宽。
唐不要注意CPU的主频,核心线程和缓存。
性能和速度才是硬道理,所有数据都是假的。
比如产品A的数据是产品B的两倍,但是速度只有产品B的一半,那么你买产品A还是产品B?
大部分人肯定会,因为我们买的是高性能,不是高数据。
一般数据越高性能越高,但也不是绝对的。
因为还有一个"建筑与设计在里面,哪个不是你所谓的各种数据体现出来的。
用blender如何导出unity3d能用的动画?
特别是,3d动画可以没有3d动画是不行的。让让我们看看blender如何制作动画并将其导出为视频。
方法/步骤
一个
选择一个对象,然后在菜单"客体与客体-"动画和电影-"插入关键帧,或者直接"我"提出"插入关键帧菜单,并选择您需要的动画方法。
关键帧插入完成后,动画时间轴将变成黄色竖线。
我们再次将时间轴上的位置移动到下一个位置,然后将旋转对象移动或缩放到下一帧。
"我"再次,插入关键帧,像这样重复,得到你需要的动画过程。
在所有的帧都插入到动画中后,选择"渲染与设计在右边的房产里。
在"输出与输出下面,可以选择渲染输出的路径位置,也可以自己选择。
同时我们还可以选择渲染输出的类型,默认是PNG,可以选择视频格式输出。
设置后,我们可以点击"渲染"-"渲染动画"或者我们也可以使用快捷键"ctrlf12"来渲染和输出。
渲染完成后,我们可以在输出路径中找到一个类似这样的视频文件,就是我们输出的动画视频。
要在3d视图和渲染窗口之间切换,可以在顶部菜单中的渲染-显示/隐藏渲染窗口或f11快捷键之间切换。
在渲染动画时,你会发现你的对象有时不在场景中,所以你可以通过调整相机来调整,通过快捷键"0"在数字键盘上调整它。