如果想开发一款手游需要什么?
谢谢你邀请我。我目前正在研究《寻宝记二》。而我用的软件是RPGMV。只能做一些剧情或者像素游戏,不适合大型3D游戏和画面精美的游戏。
开发一款手机游戏需要很多东西。比如游戏开发软件、美术美术设计、技术指导、编剧、插件、系统、总统筹、宣传策划等...
这一系列的技术制作人让我这个初学者望洋兴叹!
如果只是做一个简单的游戏,那么目前也有这样的制作软件,比如橙光制作游戏软件,RPGXP,RPGVX,RPGMV。这些软件不支持。;不需要太多的技术要求,只要有毅力,就能做出好玩的游戏。我目前用的是RPGMV,一个游戏制作软件,方便适用,适合大部分新人和小白。我之前做的《寻宝记》和《小人国》就是用这个软件做的。然后把APP打包,就可以在手机上玩了。
如果想制作更高级的游戏软件,可以学习UI,这是精通英语的必备条件。
现在世界上所有的游戏制作软件,只要是应用到系统上的,要应用到iOS和Android手机上的手机游戏,都是英文系统编辑器。其实我也觉得如果有一天,有一个的系统该多好啊!
那么,我的回答让你满意了吗?请给我一些建议。后面还有补充的朋友。下面评论里见。
软件开发待遇怎么样?
1.移动应用开发工程师。目前主流的移动开发平台系统主要是iOS、Android等。,主要集中在移动支付、移动购物、移动出行、移动社交等方面。移动互联网游戏、应用、创业公司大量涌现,因此对开发者的需求也在不断上升。移动应用开发工程师薪资:1~3年(8K~15K),3年以上(20k~35k);
2.前端开发工程师。熟练的画图裁剪,会写JS效果,对前端架构和性能优化有深入的了解。薪资范围1~3年(8K~15K),3年以上(16k~20k);
3.后端开发工程师。后端语言包括Java、PHP、C/C和Python。后端发展前景很大。不管是B/S还是C/S,不管是W
游戏本和办公本性能哪个更好?游戏本的办公和作图性能怎么样?
从设计上来看,游戏本在设计领域确实有短板,主要体现在屏幕选择上。电脑的设计,对屏幕的要求,甚至高于CPU和显卡的性能。
在学校学习后打游戏很正常。你可以看看机器选择上的匹配。设置较高的专业笔记本,游戏性能也不差。
以戴尔XPS为例,CPU内存显卡是主流游戏本的性能,但屏幕对于设计和编程来说舒服多了。