喷涂机气压怎么调节?
1.如果液压油不足或液压油质量不好,压力就会太小。这时候就要及时补充液压油,或者用优质的更换劣质的液压油。
2.油泵的吸油口位置装有吸油过滤器。如果吸油过滤器长期堵塞,压力会不达标。这时候就要及时做好卫生清洁工作。
3.如果喷雾机的皮带表面沾有较多的油渍,会导致打滑,从而降低皮带之间的摩擦力。在这种情况下,有必要拉紧皮带以增加摩擦力。平时要注意,尽量不要把油脂弄到皮带上。
4.如果回油滤芯有问题,也会造成喷雾器压力太小。这时候就需要及时检查维修了。如果损坏严重,需要更换新的回油滤芯。
3dmax出图雾蒙蒙的怎么解决?
你的相机角度很别扭,你应该看看别人是怎么拍相机的。
你的灯光太亮了,没有明显的明暗层次,也就是说你需要有的地方亮,有的地方暗,但是你的场景全亮了,所以你感觉是灰色的。
你可以暂时学不好怎么打光,所以如果明暗层次不够,可以用PS复制一层,然后两层用柔光叠加,就赢了不要变成灰色。
3d渲染有点雾的感觉怎么回事?
3dsmax渲染看起来很模糊。想法是因为灯光的原因,没有主次之分,明暗不强烈,所以会有雾和不清晰的感觉。
解决方案很简单,
1.将照明调节到最大。照明应该是多而精确的。尽量避免大型面光源。最好单独对单个对象使用平行光。
后期调整,增强整体对比度;明暗关系的基调要明显;避免暴露。
3D自带渲染图是什么?
你可以使用任何3D软件。
比如3Dmax,玛雅,XSI。建模,添加材料和照明。屏幕上显示的是硬件渲染的效果。是显卡计算出来的效果。但是有很多软件效果比如雾,辉光,凹凸,粒子云,焦散,次表面散射等等,这些都是软件的功能。硬件顶点渲染和像素渲染可以我看不到这些影响。所以需要软件渲染。渲染器本身就是一个软件。它可以是3D软件自带的maya默认渲染器,也可以以插件的形式嵌入到软件中。比如maya的mentalray,3Dmax的巴西,或者lightscape等独立软件。