3dmax自由灯光怎么调亮?
1.打开软件,选择2014版。
2.随意拉出两个立方体。
3.查找渲染设置。
4.找到公共并指定渲染器。
5.选择V射线渲染器。
6.渲染器由V射线渲染器替换。
7.找到VRAY下面的全局开关,点亮下面的默认灯,去掉勾号,默认灯就关了。
8.然后,您可以在界面中添加自己的灯光,并单击渲染。
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3dmax灯光阴影虚实怎么调?
区域阴影UVW的三个值控制阴影偏移值UVW50-1500。值越大,模糊效果越强;反之,值越小,模糊效果越弱。
3d灯光太亮怎么调整?
可以在3dmax中调整光照来解决这个问题。具体步骤如下:
1.双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件。
2.在3dmax软件中创建两个立方体。
3.在主界面右上角找到渲染设置,点击。
4.找到public并将渲染器指定为V射线渲染器。
5.找到VRAY下面的全局开关,点亮下面的默认灯,去掉勾号,默认灯就关了。
6.然后找间接照明,开灯。
7.然后,可以在界面中调整灯光,从而调整渲染的亮度。调暗灯光可以解决问题。
3Dmax灯光反光太亮怎么办?
3dmax灯光太亮的调整方法;
1.打开3dmax软件。在amp的乘法中光与电,可以调节灯光的亮度。如果你想降低亮度,降低乘法值即可。
2.如果场景中的灯光亮度正常,但渲染的3dmax灯光太亮,可能是因为渲染设置的原因。可以在vray下的颜色贴图类型中检查是否使用了索引,调整索引也可以降低3dmax灯光渲染的亮度。
3.你可以通过"曝光控制"在3dmax环境和效果面板中避免灯光亮度过亮的情况。
3d打灯渲染不亮怎么办?
3dmax照明不亮,可能是因为强度参数调得太小。VR照明布局一般遵循三点照明法,即主光、辅光(辅助光)和背光。简而言之,它只要你多练习并且敢于练习,你掌握使用光的本质只是时间问题。
主光线直接照射在相机后方30或45度的位置上的物体上,使物体产生照明效果和阴影。主光的灯一定要勾上阴影效果,选个阴影贴图什么的。光照强度略高。强度越高,阴影越明显。
辅助光源也在相机后面30或45度,但是在主光源的另一边,这样可以我够不到那个物体。作用是照亮主光达不到的黑暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不紧贴。注意不要打开阴影选项。同时实力也比较弱。一般不超过0。5。
逆光,在物体后面,打一个光线反方向的泛光灯,用来柔化主光和辅光。柔光,强度不要太高。