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maya怎么将圆柱体做成镂空 3d制作思路?

   2023-05-07 企业服务招财猫80
核心提示:3d制作思路?3D视频制作-步骤1:建模建模需要建模软件,比如Autodmaya2018怎么建立树模型?Maya-Window-GeneralEditors-Visor-Trees不仅包含了树木,还包

3d制作思路?

3D视频制作-步骤1:建模

建模需要建模软件,比如Autod

maya2018怎么建立树模型?

Maya-Window-GeneralEditors-Visor-Trees不仅包含了树木,还包含了很多植物树木的大气特效等。你可以看看。都是Mayamax7以上的s版本自带AEC扩展,可以内置。如果用透明通道适量复制树叶,树干就是一个圆柱体,然后分段、缩放、旋转,使树干扭曲。

maya怎样让一个圆柱体弯曲?

可以使用晶格或变形器。

首先,你的专栏应该有更多的垂直部分,然后选择你的主体。

进入动画模块。

-创建变形器-非线性-弯曲(确保首先选择您的列)确定,然后单击右边的弯曲属性。

曲率,这个调整一下就好了。

也可以用格子。

我不我不明白。你可以用小纸条问我。

maya中在物体上加线需要几种方法?

1.首先打开软件maya,进入maya的操作界面。2.打开maya后,在菜单中找到创建选项。3.单击创建选项。在它的下拉菜单中找到

Maya中怎么展开UV线?

1.打开或创建新的场景模型,打开uv编辑器,然后单击windows-gtuv编辑器。

2.点击模型。在模型状态下,模型uv是主投影,更像圆柱体,因此选择了圆柱投影。

3.关闭圆柱体,右键单击"紫外线",然后右键单击并选择"边缘"选择要切割的接缝,然后单击切割器。

4.选择模型点,右击开始UV。

5.如果遇到不好的紫外线,需要使用切割机继续切割,左键在要切割的线边缘滑动。

6.如果裁剪错误或较多,需要使用缝纫工具进行缝纫和重新裁剪。

7.展开后,将切割的uv放置在第一个象限中。

 
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