3DMAX中怎么给一个面加厚度?
3dsmax有两种增加曲面厚度的方法:
1给面添加一个壳修改器,面是一个长方体。
2给面添加一个编辑多边形修改器,在面级别,挤出面。这样,曲面一侧就有了厚度。
在边界级别,选择边界,单击密封按钮,表面将变成一个长方体。
3dmax2016顶/底材质为什么渲染不出来?
3dsmax材质罐不会显示在视口中,所以渲染后可以看到材质贴图。解决方法如下:按M打开材质编辑器,点击材质贴图位图的参数模板,点击按钮在视口显示明暗处理材质(有些版本翻译成在视口显示标准贴图),这样就可以在视口看到贴图了。
3dmax视窗太暗,连模型材质看不清楚,如何调节?
让3dsmax贴图更清晰的方法如下:
1.将图片导入ps,图层模式为"变亮"(映射曝光不需要这个)。依次点击滤镜-USM锐化,参数值合适。
2使用更高分辨率的地图。
3使用凹凸贴图,或者vray替换贴图,渲染效果更清晰。
4uvw贴图参数合适,过大的尺寸参数会使画面模糊。相比之下,模型尺寸不宜过大。
5.在反射和折射贴图通道中添加贴图,细分值会适当提高。
位图参数下的模糊值减少。
7画面偏暗,在位图参数下调整输出亮度。
模型的反射和折射受光线角度影响较大,位置合适的摄像头会让画面更清晰。
求问vr瓷砖材质怎么调?
3dsmax中VR设置地砖缝隙的步骤如下。
1.打开一个新的材质球,将材质设置为vr材质。必须先选择vr渲染器,这样才能设置vr材质。点击此位置。
2.在这里选择虚拟现实材料并点击"OK"。
3.选择漫反射后面的正方形。
4.弹出这个对话框,选择"瓷砖"在里面。如果是英语,选择"瓷砖"然后单击确定。
5.选择内贴砖高级控件,设置内贴砖设置,设置为水平1和垂直1,根据实际需要调整砖缝大小。
6.设置完成后,将平铺贴图放在平铺后面的贴图上,点击纹理后面的无。
7.在弹出的对话框中选择位图,选择地图的位置,选择地图,点击打开。
8.照亮它,这样它就可以贴在物体上显示出来。
9.选择一个对象,然后点击附近的按钮,从而将材质赋予这个对象。
10.从修改器中三角形下方的菜单中选择“UVW贴图”来设置砖块的大小。
11.然后渲染。图形视口不显示砖缝,但在渲染时可以显示砖缝。这样,设置砖缝就很方便了。根据第五步调整尺寸。这样就在3dsmax中设置了地砖缝隙。