3dmax怎么将材质搞透明?
打开“材质编辑器”,并选择一个空白的示例球作为场景中的玻璃模型。点击标准按钮,将材质类型设置为"光线追踪和。
展开“光线跟踪基本参数”卷展栏,将“漫反色”设置为黑色,将“透明度颜色”设置为RGB233、255和245,并将“折射率”参数设置为1.5。
在“高光高光”选项组中,将“高光级别”参数设置为250,将“光泽”参数设置为80。
然后展开“贴图”卷展栏,并为反射贴图通道指定衰减贴图类型。
3dmax发光石材材质怎么调?
方法步骤:1。打开3dmax软件,
2.选择一种石材,
然后,在"自我照明和照明下面,勾前面的颜色,然后颜色会变成黑色的边框。
3.然后点击边框,将黑色调成白色(文字越白,光线越强)。该值是在3dmax版本之后输入的,0表示没有光线。
3d材质为什么会变回原来的颜色?
原因:环境光变白。
1.打开3Dmax,单击菜单栏中的渲染,然后选择伽玛/LUT。
2.打开伽玛/LUT窗口,选中左侧的启用校准,并在显示栏中选择自动返回视图LUT或伽玛。
3.然后根据需要检查右侧的材质和颜色,并单击确定。
4.那么它结束了。
3dmax脏旧材质怎么调?
如何调整3dmax废料的设置?
第一步:首先选择3dmax材质球,然后将材质设置为VR灯光材质,再在颜色后面的框中加入VR污垢材质。接下来,我们开始设置3dmax污垢材质的参数。
第二步:3dmax废料半径是指污染区和非污染区的混合程度,即阴影区的大小。根据实际应用效果,我们可以设置3dmax污垢材质的半径参数。这里用800,其他默认也行。
第三步:用3dmax污垢材质替换整个3dmax材质贴图。其他参数按照原图不变,渲染出和原图一样大小的图像。基于图像的模型尺寸可能会有一些偏差。
第四步:最后可以得到3dmax废料的光影关系图,从而完成废料的调整。另外一种获取这个光影关系图的方法是使用fl_VrayAO光影关系插件,可以自己尝试一下。