maya怎么在曲线编辑器里面让关键帧循环?
在曲线编辑器中打开曲线-前无限或后无限选项。有几种循环模式。根据自己的需要选择循环或带偏移的循环。
maya怎么加渐变色?
梯度:
1.为对象创建着色器。
2.2D纹理栏,有一个图标叫Ramp,点击。
3.ctrlA,打开属性栏,渐变属性,像PS里的渐变编辑器一样编辑颜色。
4.中键单击渐变节点,将其连接到着色器,然后选择“颜色”。添加:1.选择要添加的对象。2.从2.Polygons.3下的菜单中选择
maya轨道编辑器怎么取消?
消除网格线的具体步骤如下:需要准备的材料有:电脑和maya。
1.首先打开要编辑的maya文件,进入编辑页面。
2.然后点击"展示与展示主菜单栏中的选项。
3.然后点击"展示"在弹出窗口中。
4.然后网格线消失。
maya的首选项怎么显示曲线编辑器?
玛雅的首选项显示了曲线编辑器的方法。
1.打开Maya软件,加载模型或创建新场景。
2.选择Windows-GT动画编辑器-曲线图编辑器以打开曲线编辑器。
3.选择锚点,按shift键,用鼠标滚轮上下移动进行位置调整。
4.我们可以使用以下预设的曲线方法,通过选择要更改的动画帧点,然后单击曲线方法来调整动画节奏。
5.此工具用于调整单个锚点的单侧端点。选择后,您可以调整锚点一侧的特定振幅。
6.当然,如果我们想自由拖拽一边,需要选择一个点(关键帧),点击Curves-gt加权切线,然后打开空选项。
7.然后选择“曲线-GTP环无穷大-循环曲线”向前循环,选择“带偏移曲线的循环”向前延伸,选择“常数”取消。
8.然后选择曲线-GT后无限循环曲线向后循环,并使用偏移曲线循环。向后延伸,取消常数
9.也可以用上面的图标循环,但是需要用列表取消。
那个这就是玛雅和。;的首选项显示曲线编辑器的全部内容。