VRAY里面高光光泽度和反射光泽度?
高光(0-1)0表示高光面积大_1无高光,一般在0.5-0.8左右(普通材质)。
反射光泽度(0-1)0表示物体表面粗糙_1表示非常光滑,一般在0.8左右(普通材质)。
(前提是有反射或者反射开启)
这两个VRAY一般是有联系的,就是说一个材质表面粗糙,它的高光面积自然会增加。
比如磨砂塑料就是这样。
然后你试着把这两个属性和其他材料对比一下。
3Dvray材质高光怎么调?
在漫反射中点击贴图区域,可以看到高光级别或者高光等地方,然后就可以找到你的控制号了。你也可以调整鼠兔、折射或反射中的灯光级别。高光不是单一的影响。请多加努力调整它们。
Vray4.0窗帘怎么调?
vray窗帘:1材质参数调整,折射率可以改成1.01,高光大概是0.95,主要是折射要调整。如果需要带图案的窗帘,vray中的折射值就是透明度的调整值。255(纯白)表示完全透明,0(纯黑)表示完全不透明。
反射中的高光光泽度、反射光泽度数值大小该怎么调?
高光(0-1)0表示高光面积大_1无高光,一般在0.5-0.8左右(普通材质)。
反射光泽度(0-1)0表示物体表面粗糙_1表示非常光滑,一般在0.8左右(常见材质)(前提是需要反射或者开启了反射)。这两个VRAY一般是有联系的,就是说表面粗糙的材料高光面积自然会增加,比如磨砂塑料,然后你试着把这两个特性和其他材料对比一下。
3d渲染有光斑怎么办?
1、打开渲染设置-全局开关-材质-检查最大深度。默认值为2。这是因为高光无限反弹。设置为2,表示仅反射/折射两次。
vray渲染出现很多光斑噪点?
原因检查灯光渲染/折射设置是否过高,导致高光无限弹射,造成光斑。通常,将反射次数设置为"2"并检查最大深度设置以恢复默认值。
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还有一种情况,测试小图时一切正常,正式渲染大图时出现噪点,然后在专家模式下关闭材质过滤和兼容相机空间。
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在旧版本中,V射线渲染器"概率灯和也可能造成意想不到的光点,关闭即可解决。