怎么用java做游戏?
它主要由Java分支中的J2ME编写,但J2ME需要Java的基础知识。
目前,大多数人从零开始学习J2ME。在学习J2ME的时候,他们总是从Java基础开始学习,而现在所有关于Java基础的书籍都是以J2SE为基础,这给学习造成了一些不必要的麻烦。在这里,我们将对J2ME使用和不需要的Java基础知识做一个简单的解释。
J2ME使用的Java基础知识:
基本语法:包括基本数据类型、关键字、运算符等。
2.面向对象的思维:类和对象的概念,继承和多态等。
3.异常处理
4.多线程操作
J2ME不使用的Java基础知识:
和java命令在JDK的使用。
foundation中的许多类在J2M
maya加灯光后影子很模糊?
它是由mr渲染的,以提高光线跟踪阴影的准确性
maya渲染怎么降噪?
如果有噪点,可以尝试打开全局开关,检查渲染的最终效果,去掉图像采样器,使用自适应DMC反走样滤镜选择m开头的光源,如果光线细分过低,就会出现这个小黑点。如果还是有杂音,可以试试下一种方法。
选择Vray的材料。
提高第一次和第二次反弹(主反弹和次反弹)的乘数,以提高间接照明的反弹亮度。
增加细分值,包括灯光细分、局部细分、材质细分、半球细分、焦散细分、模糊细分、全局细分和其他细分值。
提高采样值,如Int
maya摄像机怎么调近处的模糊远处的清楚?
首先,更改视图大小窗口-渲染编辑器-渲染设置更改图像大小2中的视图大小,确保在操作窗口-视图-相机设置-分辨率门-安全动作中勾选渲染区域。你可以看到橱窗里有两个盒子。你调整图片的内框显示需要清晰的内容,在内框和外框之间显示需要模糊的内容,渲染图片。在后来的软件中,模糊边界。