3dmax怎么把长方体改成弧形?
1.首先,我们打开电脑中的3dmax软件,进入软件的主界面。
2.然后我们在右边的快捷操作栏找到几何选项,再找到长方体选项,在操作界面拉出一个长方体。
3.然后我们右击长方体,将其转换为可编辑多边形。
4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。
5.然后我们用鼠标选择要平滑的边缘。
6.选择后,调低下面的编辑栏,找到切角选项。
7.设置完成后,点击下面的方框确认,点击视图的空白区域,我们可以看到立方体的边角变得光滑了。
3dmax里面将长方形的一个角画成弧形怎样操作~~~~~?
将矩形曲线转换为编辑采样线,选择编辑采样线下的点高程,然后选择矩形的四个点,并单击“圆角修改”命令。可以像楼上说的那样手动修改圆角值,也可以点击圆角修改命令旁边的方框输入参数进行精确修改,希望对你有所帮助。
3DMAX中要将圆柱体弯曲成弧形怎么做?
要弯曲圆柱体,首先必须添加一个弯曲修改器,然后必须满足两个基本条件。一是要有足够的细分市场,你可以没有足够的段,不能弯曲。另一个是要有正确的坐标轴,否则弯曲就是错的。
3dmax怎么做弧线墙?
1.创建一个圆弧和两条线段,并将“编辑样条线”修改器添加到圆弧中。
2.选择样条线级别,并用圆弧连接两条线段。
3.选择顶点级别并焊接左侧断点。
4.焊接正确的断点。
5.外部轮廓。
6.添加挤出修改器,挤出2700mm..
3D弧形灯带怎么打呢?
你好,这些弧形和圆形光带最简单的建模就是画一条弧形线段,连接两端。挤压厚度在0.5-1cm左右,圆也是。只需画一个圆形线段,挤出厚度即可。作为灯带的材质,可以用3dsmax的自发光,自发光可以给到70-100,一般是70-80。然后,如果怕曝光过多,可以在灯带的材质中加入一种VR包裹材质,将其产生的GI值控制在0.5-0.7左右。我不我不知道你是否能理解它。我的意思是,你不。;t不需要打VRay灯光,而是用自发光来实现光带效果。祝你好运!