ktx文件格式?
ktx是图片文件,很多unity3D游戏解包出来图片文件都是ktx,用PVRTexTool转换。
Unity如何导入商店下载的资源包?
1.首先,我们找到菜单Assets-gtimportPackage-gtCustomPackage并点击。
如何将后缀sbsar的文件导入Unity3D自动形成一个材质球,而不是一个不识别的文件?跪求教?
直接将文件拖入到unity就可以,导入也可以
sbsar格式的文件时substance程序材质,导入就自动形成材质球了
3dmax和unity任务书怎么做?
你选择这些模型,然后选择“导出”命令(不是保存命令哦,导出和保存都在同一个菜单栏中,不过不同的3DMAX版本,所在位置略有区别,但是都差不多),导出的时候选择FBX格式就行了,把这个格式放在UNITY3D工程文件夹中的ASSETS文件夹下,在U3D中就能使用了。
3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放?
1、首先打开3dmax软件新建一个球体并为球体做一些动画,选中物体将三轴位置归,完成上述内容后,点击物体右键转换成可编辑多边形。最后点击文件导出-导出选定对象,名字自拟。
unity保存步骤?
1.首先在unity中制作好自己的场景。
2.顶部菜单选择File--SaveScenes。
3.选择一个文件夹位置,然后输入文件名test_one保存场景文件。
4.接着在unity项目文件夹中找到刚才保存的test_one场景文件,在顶面右键ExportPackage,导出这个场景。
5.如果要保存整个unity项目中的文件可以直接在Assets文件夹中右键ExportPackage
6.接着弹出的窗口勾选Includedependencies,然后Export...导出。
7.然后输入导出的场景文件名,进行保存。
8.这样就可以把自己unity中创建的整个场景导出为一个文件了,使用的时候直接Assets--importPackage--CustomPackage选择这个unitypackage文件就可以了。