ps如何制作立体人物?
打开PS软件,然后用电视打开素材的背景图片。
然后使用多边形选择工具选择电视屏幕。
按ctrlj为所选电视屏幕创建一个新层。
然后将选中的字符拖到文件中,放在合适的位置并调整大小。
然后按ctrlj再次复制角色层。
选择下面的图形层,然后右键单击该层,并选择创建切割掩模。
然后选中上面的人物图层,点击后面的蒙版,然后在工具栏中选择一个黑色笔刷,将人物下面所有在电视之外的部分涂抹掉,效果完成。
photoshopcs4中的3d怎么用?
我先解释一下什么是PS。
PS是位图处理软件(废话),不是3D制作软件。
在3DMAX和MAYA面前,似乎PS什么都不是,PS只是3D等等的辅助软件。
PSCS4的3D功能可以不建立模型(什么建立立方体和圆形有什么用,所有这些都是指定的?)。
更别说渲染了。
在CS4中,辅助功能得到了加强。Itit'真的很有用。
对比一下PS之前的辅助方法。创建三维模型,然后使用修改器命令。得到每个面的平面,然后输出这个位图。每个格子都完成了。
然后在PS上绘制得到一个位图,再将这个位图导入3D进行贴图。
CS4以不同的工作。我们仍在构建3D模型,并将它们导出到3DS。PS识别这种格式。
然后就可以直接在PS中的3DS(一个3D模型)上进行绘制,当然也可以像以前一样进行编辑和切换,非常方便。
而且可以在模型列的位置实时看到涂好的地图,减少了修改的次数,所以效率也提高了不少。
然后把位图到处放,3D导入,就可以用了。PSCS43D功能必须打开图形加速。否则不可用。PS的这个新功能相当耗费资源。
如何用PS制作这种立体方块的效果?
其实不用ps也可以做出这种三角格子效果。我给你推荐一个软件吧。
用软件图像三角仪很方便,参数调整范围更大,做出来的点阵更漂亮,比如这个:
软件界面和功能介绍如下图所示:
好吧,让我们让我们看看效果:
有些在网上看到格子就觉得不错的图片,不确定是不是都是ImageTriangulator做的,但是用这个软件应该可以达到类似的效果。
总的来说这个软件挺笨的,几乎不用学就能用,ps新手也会很容易掌握。
图像三角易于使用和使用,所以你不不需要学习和了解太多关于照片的知识。店铺技能可以做出很棒的设计作品!你可以充分发挥你的想象力和创造力。你唯一需要的就是在制作过程中保持耐心,慢慢调整多边形的位置和大小,让画面作品看起来更漂亮。
在网上找了一个,下载下来试了一下。It这很好,但是做起来需要一点耐心。只需关注我的头条号:中阳视频,私信"格子"你可以下载。
另外,记得支持我的视频,谢谢!